リー・シン ジャングルはイブリンに対してわずかに優位です(51.2%勝率)。819試合のデータに基づいています。マッチアップはリー・シンにやや有利です。
ページ下部では、リー・シン ジャングル (Jungle) vs イブリン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
リー・シンはメタを支配し(2番目の人気、ピック率10.8%)、イブリン(ピック率2.5%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:リー・シンの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した51.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがリー・シンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で48位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(71.8%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップがイブリンに対して61.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:リー・シンはCS(5.69 vs 5.89/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.22%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:リー・シンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(709 vs 738/分)にも関わらず、51.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:リー・シンはマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.90 vs 2.80)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| リー・シン ジャングル (Jungle) | 対 | イブリン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 51.2% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
| 49.14% | ロール勝率 | 49.65% |
| #48 | 勝率ランク | #41 |
| 10.8% | ピック率 | 2.5% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.8 |
| 447 | 毎分ゴールド | 429 |
| 5.69 | CS/分 | 5.89 |
| 0.41 | 毎分ワード | 0.27 |
| 709 | 毎分ダメージ | 738 |
統計的にリー・シンはイブリンよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、リー・シンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、イブリンは主に魔法ダメージ(88.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
イブリンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で42位(リー・シンの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、リー・シンのより高いKDA(2.9に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リー・シンプレイヤーにとって重要なのはイブリンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























