リー・シン ジャングルはレンガーに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.4%勝率)。860試合のデータに基づいています。このマッチアップはリー・シンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、リー・シン ジャングル (Jungle) vs レンガー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:リー・シン(ピック率10.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中2番目の人気) vs レンガー(4.8%、12位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:リー・シンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した55.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがリー・シンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で48位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが71.8%勝率(人気度1.1%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップ(61.0%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:リー・シンはCS(5.69 vs 5.93/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.40%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:リー・シンは勝率(55.4%)とダメージ出力(709 vs 695/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。14 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:リー・シンはマッチアップ勝率(55.4%)とKDA(2.90 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| リー・シン ジャングル (Jungle) | 対 | レンガー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 55.4% | マッチアップ勝率 | 44.6% |
| 49.14% | ロール勝率 | 46.98% |
| #48 | 勝率ランク | #60 |
| 10.8% | ピック率 | 4.8% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.2 |
| 447 | 毎分ゴールド | 447 |
| 5.69 | CS/分 | 5.93 |
| 0.41 | 毎分ワード | 0.15 |
| 709 | 毎分ダメージ | 695 |
リー・シン対レンガーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、リー・シンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 レンガーは主に物理ダメージ(85.72%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
レンガーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で37位(リー・シンの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、リー・シンのより高いKDA(2.9に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リー・シンプレイヤーにとって重要なのはレンガーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























