リー・シン ジャングルはニダリーに対して優位に立っています(52.6%勝率)。2317試合のデータに基づいています。マッチアップはリー・シンに傾いています。
ページ下部では、リー・シン ジャングル (Jungle) vs ニダリー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.9%まで向上させることができます。
リー・シンはメタを支配し(2番目の人気、ピック率10.8%)、ニダリー(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:リー・シンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがリー・シンがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で48位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(61.7%勝率、6.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップがニダリーに対して61.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:リー・シンはCS(5.69 vs 6.27/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.63%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:リー・シンは勝率(52.6%)とダメージ出力(709 vs 649/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。60 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.90)と52.6%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| リー・シン ジャングル (Jungle) | 対 | ニダリー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
| 49.14% | ロール勝率 | 48.66% |
| #48 | 勝率ランク | #55 |
| 10.8% | ピック率 | 2.7% |
| 2.9 | 平均KDA | 2.9 |
| 447 | 毎分ゴールド | 426 |
| 5.69 | CS/分 | 6.27 |
| 0.41 | 毎分ワード | 0.17 |
| 709 | 毎分ダメージ | 649 |
リー・シン対ニダリーのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、リー・シンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ニダリーは主に魔法ダメージ(82.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ニダリーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で24位(リー・シンの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リー・シンプレイヤーにとって重要なのはニダリーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























