リー・シン ジャングルはザックに対して苦戦しています(48.9%勝率)。1372試合のデータに基づいています。このマッチアップはリー・シンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、リー・シン ジャングル (Jungle) vs ザック ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.5%まで向上させることができます。
リー・シンはメタを支配し(2番目の人気、ピック率10.8%)、ザック(ピック率2.8%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:リー・シンのより高いティア評価にも関わらず、ザックが51.1%の遭遇で勝利します。これはザックのキットがリー・シンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(57.1%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス、プレート スチールキャップにより、勝率を48.9%から62.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:リー・シンはマッチアップ(48.94%)とファーミング不利(5.69 vs 5.72/分)の両方に直面します。0.03 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:リー・シンはより多くのダメージ(709 vs 569/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ザックがマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(3.30 vs 2.90、3位 vs 11位)の両方でリードします。リー・シンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| リー・シン ジャングル (Jungle) | 対 | ザック ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B |
| 48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
| 49.14% | ロール勝率 | 49.65% |
| #48 | 勝率ランク | #41 |
| 10.8% | ピック率 | 2.8% |
| 2.9 | 平均KDA | 3.3 |
| 447 | 毎分ゴールド | 388 |
| 5.69 | CS/分 | 5.72 |
| 0.41 | 毎分ワード | 0.18 |
| 709 | 毎分ダメージ | 569 |
効果の僅かな差にもかかわらず、リー・シン対ザックのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、リー・シンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ザックは主に魔法ダメージ(85.27%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ザックが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で50位(リー・シンの51位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.9に対して3.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、リー・シンプレイヤーがザックプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























