ジャングル (Jungle) マッチアップ

Lee Sin vs Amumu

Patch: 15.16 (25.16)
リーグ: プラチナ以上
リー・シン

リー・シン

盲目の修行僧
ジャングル (Jungle)
リー・シン ジャングル (Jungle) 総合勝率
49.01%

マッチアップ勝率

51.1%
リー・シン vs アムム 勝利
48.9%
アムム vs リー・シン 勝利
アムム

アムム

めそめそミイラ
ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle) 総合勝率
50.75%

リー・シン vs アムム - ジャングル (Jungle) マッチアップガイド パッチ15.16 (25.16)

リー・シン ジャングル (Jungle) vs アムム ジャングル (Jungle) - どちらが強い?

リー・シン ジャングルはアムムに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。909試合のデータに基づいています。マッチアップはリー・シンにやや有利です。

ページ下部では、リー・シン ジャングル (Jungle) vs アムム ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.7%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

リー・シンはメタを支配し(1番目の人気、ピック率11.0%)、アムム(ピック率3.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ジャングルの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(54.8%勝率、6.7%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > サンダード スカイ > デス ダンスとプレート スチールキャップがアムムに対して61.7%勝率を実現します。

マクロによる勝利:リー・シンはCS(5.91 vs 6.06/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.09%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 ダメージ均衡:等しいダメージ出力(593 ダメージ/分)により、ポジショニング、タイミング、オブジェクトコントロールがトレードとチームファイトの決定要因となります。 統計的支配:リー・シンはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.90 vs 2.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

リー・シン vs アムム - ジャングル (Jungle)ステータス比較

リー・シン ジャングル (Jungle)
リー・シン ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle)
アムム ジャングル (Jungle)
BティアA
51.1%マッチアップ勝率48.9%
49.01%ロール勝率50.75%
#48勝率ランク#18
11.0%ピック率3.1%
2.9平均KDA2.5
411毎分ゴールド395
5.91CS/分6.06
0.41毎分ワード0.23
593毎分ダメージ593

リー・シンでアムムに勝つ方法 (ジャングル (Jungle))

統計的にリー・シンはアムムよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、リー・シンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、アムムは主に魔法ダメージ76.15%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

アムムが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で31位(リー・シンの38位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、リー・シンのより高いKDA(2.9に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

リー・シン ジャングル (Jungle)対アムム ジャングル (Jungle)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。リー・シンプレイヤーにとって重要なのはアムムに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

リー・シン vs アムム: ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
48.3% 勝率47.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
スマイト
スマイト モンスターまたはミニオンに確定ダメージを与える。
49.8% 勝率45.4% ピック率

リー・シン vs アムム: ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.8% 勝率70.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
覇道
電撃
電撃 3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。

ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)
クールダウン: 20秒

「彼らは、雷で大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」

電撃

3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

サドンインパクト
サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベルに応じて追加で20 - 80の確定ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。

メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケットが存在しないゲームモードでは、代わりにサモナースペルヘイストが3増加する。

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

最期の慈悲
最期の慈悲 体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.8% 勝率6.7% ピック率

リー・シン vs アムム: ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
スコーチクロウの幼体
スコーチクロウの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。スコーチクロウはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
スコーチクロウの爪
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃とスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
47.6% 勝率36.6% ピック率
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.4% 勝率43.2% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.0% 勝率36.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.0% 勝率6.8% ピック率
コアビルド
コールフィールド ウォーハンマー
コールフィールド ウォーハンマー (1050 ゴールド) 攻撃力20
スキルヘイスト10

->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
54.9% 勝率18.6% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
60.8% 勝率20.5% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド) ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
50.1% 勝率9.3% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
59.3% 勝率0.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.0% 勝率6.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
49.4% 勝率43.2% ピック率
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
赤月の刃
赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
61.7% 勝率2.6% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
60.8% 勝率20.5% ピック率
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
55.9% 勝率14.8% ピック率
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
57.3% 勝率9.7% ピック率
マルモティウスの胃袋
マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
53.2% 勝率6.9% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
39.1% 勝率2.7% ピック率
プロフェイン ハイドラ
プロフェイン ハイドラ (3200 ゴールド) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。
49.9% 勝率2.5% ピック率
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
59.1% 勝率2.5% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
53.2% 勝率2.4% ピック率

リー・シン vs アムム: ジャングル (Jungle) スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
響掌/共鳴撃 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。

共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
守りの型/鉄の意志 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。

鉄の意志: 厳しい修行の成果により、ライフスティールとスペルヴァンプを増加させる。
W
W
W
W
W
E
E
破風/縛脚 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。

縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
E
E
E
E
E
R
R
龍の怒り 対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
51.6% 勝率30.9% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
響掌/共鳴撃 響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。

共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
守りの型/鉄の意志 守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。

鉄の意志: 厳しい修行の成果により、ライフスティールとスペルヴァンプを増加させる。
W
W
W
W
W
R
E
破風/縛脚 破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。

縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
E
E
E
E
E
R
R
龍の怒り 対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。
R
R
R
最大化順序: Q > W > E
60.0% 勝率7.1% ピック率

リー・シン ヒント:

  • 「龍の怒り」の前に「響掌」を命中させておくことで「共鳴撃」での追撃が可能になる。
  • 「練気」の効果を活用しよう。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、気の消費を最小に抑えながら最大のダメージを与えることができる。
  • 自分に「守りの型」を使用してから「鉄の意志」を使用すれば、ジャングルの中立モンスターを楽に倒すことができる。

対策 アムム

  • Avoid bunching up with other allies when Amumu has his ultimate available.
  • Erratic movement, or hiding behind creep waves can make it difficult for Amumu to instigate a fight with Bandage Toss.
  • Amumu's Despair makes purchasing primarily Health items a risky proposition.

リー・シン ジャングル (Jungle) その他のマッチアップ

リー・シン
+2.3%
イブリン

リー・シン vs イブリン

リー・シン
+2.2%
タロン

リー・シン vs タロン

リー・シン
+2.1%
レンガー

リー・シン vs レンガー

リー・シン
+1.9%
ヘカリム

リー・シン vs ヘカリム

リー・シン
+1.9%
ベル=ヴェス

リー・シン vs ベル=ヴェス

リー・シン
+1.6%
スカーナー

リー・シン vs スカーナー

リー・シン
+1.5%
ニダリー

リー・シン vs ニダリー

リー・シン
+1.5%
ヴィエゴ

リー・シン vs ヴィエゴ

リー・シン
+1.2%
レク=サイ

リー・シン vs レク=サイ

リー・シン
+1.1%
ヴァイ

リー・シン vs ヴァイ

リー・シン
+1.0%
シン・ジャオ

リー・シン vs シン・ジャオ

リー・シン
+0.8%
ダリウス

リー・シン vs ダリウス

リー・シン
-0.5%
キンドレッド

リー・シン vs キンドレッド

リー・シン
-0.6%
カ=ジックス

リー・シン vs カ=ジックス

リー・シン
-0.9%
ザック

リー・シン vs ザック

リー・シン
-1.1%
トランドル

リー・シン vs トランドル

リー・シン
-1.2%
ウーコン

リー・シン vs ウーコン

リー・シン
-1.3%
カーサス

リー・シン vs カーサス

リー・シン
-1.3%
マスター・イー

リー・シン vs マスター・イー

リー・シン
-1.3%
ヌヌ&ウィルンプ

リー・シン vs ヌヌ&ウィルンプ

リー・シン
-1.3%
エコー

リー・シン vs エコー

リー・シン
-1.3%
シャコ

リー・シン vs シャコ

リー・シン
-1.4%
ゼド

リー・シン vs ゼド

リー・シン
-1.6%
シヴァーナ

リー・シン vs シヴァーナ

リー・シン
-1.7%
パンテオン

リー・シン vs パンテオン

リー・シン
-1.8%
ナフィーリ

リー・シン vs ナフィーリ

リー・シン
-1.9%
フィドルスティックス

リー・シン vs フィドルスティックス

リー・シン
-2.0%
リリア

リー・シン vs リリア

リー・シン
-2.2%
ケイン

リー・シン vs ケイン

リー・シン
-2.2%
ラムス

リー・シン vs ラムス

リー・シン
-2.3%
ダイアナ

リー・シン vs ダイアナ

リー・シン
-2.4%
ノクターン

リー・シン vs ノクターン

リー・シン
-2.6%
ワーウィック

リー・シン vs ワーウィック

リー・シン
-2.6%
グレイブス

リー・シン vs グレイブス

リー・シン
-2.8%
グウェン

リー・シン vs グウェン

リー・シン
-2.8%
ウディア

リー・シン vs ウディア

リー・シン
-3.2%
ジャーヴァンⅣ

リー・シン vs ジャーヴァンⅣ

リー・シン
-3.7%
セジュアニ

リー・シン vs セジュアニ

リー・シン
-3.9%
ボリベア

リー・シン vs ボリベア

リー・シン
-3.9%
エリス

リー・シン vs エリス

リー・シン
-4.1%
グラガス

リー・シン vs グラガス

リー・シン
-4.5%
ポッピー

リー・シン vs ポッピー

リー・シン
-4.6%
ブライアー

リー・シン vs ブライアー

リー・シン
-4.7%
ジャックス

リー・シン vs ジャックス

リー・シン
-8.7%
アイバーン

リー・シン vs アイバーン