Lee Sin Jungle hat einen Vorteil gegen Karthus (52,0% Gewinnrate) basierend auf 639 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Lee Sin.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Lee Sin Jungle vs Karthus Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,1% in diesem Matchup verbessern.
Meta-Standard Lee Sin (10,8% Pick-Rate, 2. beliebtester von 63 Jungle-Champions) begegnet selten dem Off-Meta Karthus (1,4% Pick-Rate). Jedoch können auch seltene Picks unvorbereitete Spieler überraschen, daher bietet grundlegendes Matchup-Wissen wertvolle Absicherung. Meta-Stärke bestätigt: Lee Sins überlegene Tier-Bewertung (B+ vs D) übersetzt sich in eine solide 52,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Lee Sin auf 48. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Plötzlicher Einschlag (57,5% Siegrate, 8,6% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Eklipse > Gespaltener Himmel > Tanz des Todes mit Beschichtete Stahlkappen 62,1% Siegrate gegen Karthus liefert.
Sieg durch Makro: Lee Sin nimmt das Matchup (51,97%) trotz CS-Rückstand (5,69 vs 7,38/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Lee Sin dominiert sowohl Siegrate (52,0%) als auch Schaden-Output (709 vs 1/min, 2. unter Jungle). Der 708 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Lee Sin führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch bei der KDA (2,90 vs 2,40) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
| Lee Sin Jungle | Gegen | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 52,0% | Matchup-Winrate | 48,0% |
| 49,14% | Rollen-Winrate | 48,57% |
| #48 | Winrate-Rang | #56 |
| 10,8% | Pickrate | 1,4% |
| 2,9 | Durchschnittliche KDA | 2,4 |
| 447 | Gold pro Minute | 474 |
| 5,69 | CS/Min | 7,38 |
| 0,41 | Wards pro Minute | 0,22 |
| 709 | Schaden pro Minute | 1 |
Obwohl Lee Sin statistisch etwas stärker ist als Karthus im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Lee Sin physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Karthus verursacht hauptsächlich magischen Schaden (89.46%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Karthus, der Rang 3 (gegenüber Rang 51 für Lee Sin) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,4 gegenüber 2,9) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Lee Sin-Spieler sollte konstanten Druck auf Karthus ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























