Lee Sin Jungle előnyben van Karthus ellen (52,0% győzelmi arány) 639 játék alapján. A párosítás Lee Sin javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Lee Sin Jungle vs Karthus Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,1%-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Lee Sin (10,8%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Karthus-val (1,4%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Meta erő megerősítve: Lee Sin magasabb tier besorolása (B+ vs D) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Lee Sin 48. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 8,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Roncsolt égbolt > Haláltánc item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,1%-os győzelmi arányt nyújt Karthus ellen.
Győzelem makrón keresztül: Lee Sin megnyeri a matchup-ot (51,97%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,69 vs 7,38/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Lee Sin dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (709 vs 1/perc, 2. a Jungle között). A 708 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Lee Sin vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
| Lee Sin Jungle | Ellen | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 49,14% | Szerepkör Winrate | 48,57% |
| #48 | Winrate Rangsor | #56 |
| 10,8% | Pick Arány | 1,4% |
| 2,9 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 447 | Arany per Perc | 474 |
| 5,69 | CS/Perc | 7,38 |
| 0,41 | Ward per Perc | 0,22 |
| 709 | Sebzés per Perc | 1 |
Bár statisztikailag az Lee Sin kissé erősebb, mint a Karthus a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Lee Sin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Karthus elsősorban mágikus sebzést okoz (89.46%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Karthus creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Lee Sin 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Lee Sin játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Karthus-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























