Lee Sin Jungle nehézségekkel küzd Udyr ellen (48,9% győzelmi arány) 664 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Lee Sin játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Lee Sin Jungle vs Udyr Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,2%-ig ebben a párharcban.
Lee Sin uralja a metát (2. legnépszerűbb, 10,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Udyr-val (1,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Lee Sin csak 48,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Udyr mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (59,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdfogyatkozás, Roncsolt égbolt, Haláltánc és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,9%-ról 62,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Lee Sin mind matchup (48,89%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,69 vs 6,24/perc). A 0,55 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Udyr vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (730 vs 709/perc). Lee Sin-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Lee Sin jobb KDA-t tart fenn (2,90, 11. hely vs 40. Udyr-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Lee Sin Jungle | Ellen | Udyr Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
| 49,14% | Szerepkör Winrate | 50,20% |
| #48 | Winrate Rangsor | #29 |
| 10,8% | Pick Arány | 1,7% |
| 2,9 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 447 | Arany per Perc | 413 |
| 5,69 | CS/Perc | 6,24 |
| 0,41 | Ward per Perc | 0,16 |
| 709 | Sebzés per Perc | 730 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Lee Sin versus Udyr párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Lee Sin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Udyr vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Udyr creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Lee Sin 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,9-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Lee Sin játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Udyr játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























