李星 打野對打乌迪尔時較為吃力(勝率48.9%),數據基於664場遊戲。顯然這個對戰對李星有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中李星 打野 vs 乌迪尔 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.2%。
李星主导版本(最受欢迎第2名,10.8%选取率),经常与乌迪尔(1.7%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前打野强势英雄稳定发挥的基础。 相同等级,不同结果:尽管匹配B+级评定,李星仅有48.9%胜率而苦战。乌迪尔的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(59.3%胜率)加上最优装备搭配星蚀、破碎苍穹、死亡之舞和镀板钢盖将你的胜算从48.9%提升至62.2%——可能改变游戏结果。
生存发育:李星面临对局(48.89%)和发育双重劣势(5.69对比6.24/分钟)。面对0.55补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:乌迪尔在对局胜率(51.1%)和伤害(730对比709/分钟)两方面都领先。李星必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:李星保持更好的KDA(2.90,第11名对比乌迪尔的第40名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
李星 vs 乌迪尔 jungle差不多even。success靠execution和team work。
李星 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 乌迪尔 mixed damage - 小心被snowball。
乌迪尔 farming比较好 (28 vs 51) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.9 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























