Lee Sin Jungle tem vantagem contra Kindred (51,8% de vitórias) em 1312 partidas registradas. O duelo pende para Lee Sin.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lee Sin Jungle vs Kindred Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,7% neste confronto.
Lee Sin domina o meta (2º mais popular, 10,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Kindred (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Lee Sin reclama uma vantagem significativa de 51,8% vs 48,2%. O kit de Lee Sin sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (52,5% de taxa de vitória, 70,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Céu Dividido > Dança da Morte com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,7% de taxa de vitória contra Kindred.
Vitória através do macro: Lee Sin leva o confronto (51,8%) apesar de ficar para trás nos CS (5,69 vs 6,55/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Lee Sin vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (709 vs 729/min), a taxa de vitória de 51,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Lee Sin lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no KDA (2,90 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lee Sin Jungle | Contra | Kindred Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 49,14% | Winrate da Rota | 50,01% |
| #48 | Ranking de Winrate | #34 |
| 10,8% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,3 |
| 447 | Ouro por Minuto | 470 |
| 5,69 | CS/Min | 6,55 |
| 0,41 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 709 | Dano por Minuto | 729 |
Embora estatisticamente Lee Sin seja ligeiramente mais forte que Kindred na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Lee Sin causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kindred causa principalmente dano físico (74.28%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Kindred, classificado em 18º (versus 51º para Lee Sin) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lee Sin manter pressão constante sobre Kindred, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























