ป่า (Jungle) Matchup

Lee Sin vs Kindred

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Lee Sin

Lee Sin

นักบวชตาบอด
ป่า (Jungle)
Lee Sin ป่า (Jungle) Win Rate รวม
49.14%

Win Rate Matchup

51.8%
Lee Sin vs Kindred ชนะ
48.2%
Kindred vs Lee Sin ชนะ
Kindred

Kindred

นักล่านิรันดร์
ป่า (Jungle)
Kindred ป่า (Jungle) Win Rate รวม
50.01%

Lee Sin vs Kindred - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.24 (25.24)

Lee Sin ป่า (Jungle) vs Kindred ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Lee Sin จังเกิล มีความได้เปรียบ เหนือ Kindred (อัตราชนะ 51.8%) จาก 1312 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Lee Sin

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Lee Sin ป่า (Jungle) vs Kindred ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.7% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Lee Sin ครองเมตา (อันดับ 2 อัตราการเลือก 10.8%) และปะทะกับ Kindred เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.5%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของจังเกิล เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ B+ แต่ Lee Sin มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 51.8% vs 48.2% ชุดสกิลของ Lee Sin เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Triumph (52.5% อัตราชนะ 70.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Eclipse > Sundered Sky > Death's Dance กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 61.7% ต่อ Kindred

ชนะผ่านแมโคร: Lee Sin เอาแมตช์อัพ (51.76%) แม้จะตามหลังใน CS (5.69 vs 6.55/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Lee Sin ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (709 vs 729/นาที) อัตราชนะ 51.8% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Lee Sin นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.8%) และ KDA (2.90 vs 2.30) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Lee Sin vs Kindred - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Lee Sin ป่า (Jungle)
Lee Sin ป่า (Jungle)
ปะทะ
Kindred ป่า (Jungle)
Kindred ป่า (Jungle)
B+ทีร์B+
51.8%Winrate การปะทะ48.2%
49.14%Winrate ตำแหน่ง50.01%
#48อันดับ Winrate#34
10.8%อัตราการเลือก2.5%
2.9KDA เฉลี่ย2.3
447โกลด์ต่อนาที470
5.69CS/นาที6.55
0.41วาร์ดต่อนาที0.20
709ดาเมจต่อนาที729

วิธีเอาชนะ Kindred ด้วย Lee Sin (ป่า (Jungle))

แม้ว่าทางสถิติ Lee Sin จะแข็งแกร่งกว่า Kindred เล็กน้อยในป่า แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Lee Sin สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Kindred สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (74.28%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Kindred แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 18 (เทียบกับอันดับที่ 51 ของ Lee Sin) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.3 เทียบกับ 2.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Lee Sin ป่า (Jungle) กับ Kindred ป่า (Jungle)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Lee Sin คือการรักษาแรงกดดันต่อ Kindred อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Lee Sin vs Kindred: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
48.9% อัตราชนะ48.2% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
51.4% อัตราชนะ45.6% อัตราการเลือก

Lee Sin vs Kindred: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

52.5% อัตราชนะ70.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

52.5% อัตราชนะ70.1% อัตราการเลือก

Lee Sin vs Kindred: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Scorchclaw Pup
Scorchclaw Pup (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Scorchclaw มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Scorchclaw's Slash
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะช่วยเสริมพลังการโจมตีปกติหรือสกิลครั้งถัดไป ของคุณให้เผาและสโลว์ศัตรูเป็นระยะ ๆ การสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ในทันที
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.4% อัตราชนะ36.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
48.1% อัตราชนะ43.5% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.7% อัตราชนะ36.9% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.2% อัตราชนะ6.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Caulfield's Warhammer
Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
เร่งสกิล 10

->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
53.7% อัตราชนะ18.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.6% อัตราชนะ20.5% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
50.5% อัตราชนะ9.4% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
60.2% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.2% อัตราชนะ6.8% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

49.7% อัตราชนะ36.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Pickaxe
Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
->
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
61.7% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.6% อัตราชนะ20.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
55.3% อัตราชนะ14.6% อัตราการเลือก
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
57.9% อัตราชนะ9.5% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
53.2% อัตราชนะ6.9% อัตราการเลือก
Randuin's Omen
Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 75

Resilience
ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
Humility
สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
39.2% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
Profane Hydra
Profane Hydra (3200 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Heretical Cleave
สร้างความเสียหายกายภาพรอบตัว
49.3% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
58.8% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
53.3% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก

Lee Sin vs Kindred: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sonic Wave / Resonating Strike Sonic Wave: Lee Sin ยิงคลื่นเสียงออกไปเพื่อค้นหาตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน ถ้าหากใช้ Sonic Wave โดน Lee Sin จะสามารถใช้ Resonating Strike ได้เป็นเวลา 3 วินาที
Resonating Strike: Lee Sin พุ่งไปหาศัตรูที่โดน Sonic Wave สร้างความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Safeguard / Iron Will Safeguard: Lee Sin พุ่งตัวไปหาเป้าหมายร่วมทีม สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับตนเอง หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน พวกเขาจะได้รับโล่ป้องกันด้วย หลังจากที่ใช้ Safeguard ไปแล้ว Lee Sin จะสามารถใช้งาน Iron Will ได้
Iron Will: Lee Sin ฝึกฝนมาอย่างหนักหน่วง ทำให้เขาประสบความสำเร็จในการต่อสู้ ทำให้เขาได้รับค่าดูดเลือดและดูดเลือดเวท
W
W
W
W
W
E
E
Tempest / Cripple Tempest: Lee Sin ทุบพื้นและส่งคลื่นกระแทกที่จะสร้างความเสียหายเวท พร้อมเปิดเผยตัวศัตรูที่โดน หาก Tempest โดนศัตรู Lee Sin จะสามารถใช้งาน Cripple ต่อได้
Cripple: Lee Sin ตัดกำลังศัตรูใกล้เคียงที่โดนความเสียหายของ Tempest ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ กลับเป็นปกติในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
E
E
E
E
E
R
R
Dragon's Rage Lee Sin หมุนตัวเตะอย่างแรง ส่งศัตรูกระเด็นถอยหลังไป สร้างความเสียหายกายภาพ และถ้าไปกระแทกโดนศัตรูจะถูกทำให้ลอยขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ เขาได้รับการสั่งสอนเทคนิคอันยอดเยี่ยมนี้มาจากท่าน Jesse Perring แต่ถึงกระนั้น Lee Sin ก็จะไม่เตะผู้เล่นออกจากแผนที่
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
49.3% อัตราชนะ27.6% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sonic Wave / Resonating Strike Sonic Wave: Lee Sin ยิงคลื่นเสียงออกไปเพื่อค้นหาตำแหน่งของศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูตัวแรกที่โดน ถ้าหากใช้ Sonic Wave โดน Lee Sin จะสามารถใช้ Resonating Strike ได้เป็นเวลา 3 วินาที
Resonating Strike: Lee Sin พุ่งไปหาศัตรูที่โดน Sonic Wave สร้างความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Safeguard / Iron Will Safeguard: Lee Sin พุ่งตัวไปหาเป้าหมายร่วมทีม สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับตนเอง หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน พวกเขาจะได้รับโล่ป้องกันด้วย หลังจากที่ใช้ Safeguard ไปแล้ว Lee Sin จะสามารถใช้งาน Iron Will ได้
Iron Will: Lee Sin ฝึกฝนมาอย่างหนักหน่วง ทำให้เขาประสบความสำเร็จในการต่อสู้ ทำให้เขาได้รับค่าดูดเลือดและดูดเลือดเวท
W
W
W
W
W
R
E
Tempest / Cripple Tempest: Lee Sin ทุบพื้นและส่งคลื่นกระแทกที่จะสร้างความเสียหายเวท พร้อมเปิดเผยตัวศัตรูที่โดน หาก Tempest โดนศัตรู Lee Sin จะสามารถใช้งาน Cripple ต่อได้
Cripple: Lee Sin ตัดกำลังศัตรูใกล้เคียงที่โดนความเสียหายของ Tempest ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ กลับเป็นปกติในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
E
E
E
E
E
R
R
Dragon's Rage Lee Sin หมุนตัวเตะอย่างแรง ส่งศัตรูกระเด็นถอยหลังไป สร้างความเสียหายกายภาพ และถ้าไปกระแทกโดนศัตรูจะถูกทำให้ลอยขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ เขาได้รับการสั่งสอนเทคนิคอันยอดเยี่ยมนี้มาจากท่าน Jesse Perring แต่ถึงกระนั้น Lee Sin ก็จะไม่เตะผู้เล่นออกจากแผนที่
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
62.9% อัตราชนะ1.4% อัตราการเลือก

Lee Sin เทคนิค:

  • การใช้สกิล Sonic Wave ก่อนที่จะใช้ Dragon's Rage จะทำให้สามารถใช้ Resonating Strike เพื่อไล่ตามศัตรูต่อได้
  • ควรใช้ผลประโยชน์จากสกิล Flurry โดยโจมตีปกติแทรกเข้าไปในระหว่างการใช้สกิล สิ่งนี้จะทำให้สร้างความเสียหายได้มากที่สุด โดยใช้ Energy น้อยมาก
  • การใช้ Safeguard ให้ตัวเอง แล้วใช้ Iron Will ต่อ เป็นความสามารถที่ยอดเยี่ยมมาก เมื่อไปต่อสู้กับสัตว์ป่า

การเล่นต่อกร Kindred

  • Kindred is fragile - turn the pressure up on her, and she will be forced to play cautiously.
  • Clear the Hunts Wolf activates on jungle camps to slow down Kindred's damage output.
  • When Kindred uses Lamb's Respite get inside, it stops all champions from dying.