Milio Support tem pequena vantagem sobre Soraka (51,3% de vitórias) baseado em 1843 jogos. A vantagem é de Milio.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Milio Support vs Soraka Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Milio (9,0% de taxa de escolha, 5º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Soraka (5,2%, 14º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Milio (S+ vs S) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Milio ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Milio mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,5% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Guardião combinada com Fonte da Vida (61,3% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ecos de Helia > Turíbulo Ardente > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez entrega 70%+ de taxa de vitória contra Soraka.
Controle total do mapa: Milio domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,93 vs 0,89 wards/min). Suas 0,04 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Superioridade completa: Milio domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (239 vs 180/min, 2º entre Support). A diferença de 59 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Milio lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (3,70 vs 2,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Milio Support | Contra | Soraka Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | S |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 52,45% | Winrate da Rota | 52,10% |
| #1 | Ranking de Winrate | #6 |
| 9,0% | Taxa de Pick | 5,2% |
| 3,7 | KDA Médio | 2,9 |
| 281 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 0,89 |
| 239 | Dano por Minuto | 180 |
Embora estatisticamente Milio seja ligeiramente mais forte que Soraka como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Milio causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Soraka causa principalmente dano mágico (78.74%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Milio é o controle de visão superior (classificado em 17º entre os suportes) (versus 27º para Soraka), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,9 versus 3,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Milio manter pressão constante sobre Soraka, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Protege por 2.5s aliados a até 350 unidades de distância de você e aliados nos quais você…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























