Milio Support vence a maioria dos jogos contra Zyra (56,1% de vitórias) com base em 945 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Milio.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Milio Support vs Zyra Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,5% neste confronto.
Milio domina o meta (5º mais popular, 9,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zyra (3,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Milio (S+ vs A+) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,1% no confronto. Essa performance explica por que Milio ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Milio mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,5% com sucesso no confronto. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Invocar Aery + Arcanista do Axioma alcança 64,1% de taxa de vitória (1,7% de popularidade), enquanto o build core Ecos de Helia > Turíbulo Ardente > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez (79,5% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Lane ganha, visão atrasa: Embora vencendo o confronto (56,13%), Milio fica atrás no controle de visão (0,93 vs 0,99 wards/min). Melhor cobertura do mapa poderia desbloquear vantagens ainda maiores para o time. Qualidade sobre quantidade: Milio vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (239 vs 701/min), a taxa de vitória de 56,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Milio lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,1%) quanto no KDA (3,70 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Milio Support | Contra | Zyra Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 56,1% | Winrate do Matchup | 43,9% |
| 52,45% | Winrate da Rota | 51,24% |
| #1 | Ranking de Winrate | #13 |
| 9,0% | Taxa de Pick | 3,3% |
| 3,7 | KDA Médio | 2,2 |
| 281 | Ouro por Minuto | 321 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 0,99 |
| 239 | Dano por Minuto | 701 |
O confronto Milio contra Zyra como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Milio causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zyra causa principalmente dano mágico (89.33%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Zyra, classificado em 4º (versus 17º para Milio) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 3,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Milio manter pressão constante sobre Zyra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
























