Milio Support tem bom desempenho contra Yuumi (53,1% de vitórias) segundo dados de 1811 jogos. Os jogadores de Milio têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Milio Support vs Yuumi Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,8% neste confronto.
Milio domina o meta (5º mais popular, 9,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yuumi (4,6% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do suporte. Força no meta confirmada: A classificação superior de Milio (S+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,1% no confronto. Essa performance explica por que Milio ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Support. Milio mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,5% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Arcanista do Axioma (62,9% de taxa de vitória, 2,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ecos de Helia > Turíbulo Ardente > Regenerador de Pedra Lunar com Botas Ionianas da Lucidez entrega 78,8% de taxa de vitória contra Yuumi.
Controle total do mapa: Milio domina tanto o confronto quanto o controle de visão (0,93 vs 0,78 wards/min). Suas 0,15 wards/min extras criam vantagens macro massivas para todo seu time. Qualidade sobre quantidade: Milio vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (239 vs 286/min), a taxa de vitória de 53,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Milio leva o confronto (53,1%) apesar de KDA menor (3,70 vs 4,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Milio Support | Contra | Yuumi Support |
|---|---|---|
| S+ | Tier | C |
| 53,1% | Winrate do Matchup | 46,9% |
| 52,45% | Winrate da Rota | 48,29% |
| #1 | Ranking de Winrate | #45 |
| 9,0% | Taxa de Pick | 4,6% |
| 3,7 | KDA Médio | 4,4 |
| 281 | Ouro por Minuto | 292 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 0,78 |
| 239 | Dano por Minuto | 286 |
O confronto Milio contra Yuumi como suporte é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Milio causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Yuumi causa principalmente dano mágico (90.76%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Milio é o controle de visão superior (classificado em 17º entre os suportes) (versus 48º para Yuumi), que proporciona melhor controle de mapa e segurança para a equipe em áreas importantes do mapa. Enquanto isso, seu KDA mais alto (4,4 versus 3,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Milio manter pressão constante sobre Yuumi, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

























