Top Matchup

Teemo vs Garen

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Teemo

Teemo

o Explorador Veloz
Top
Teemo Top Overall Win Rate
50,82%

Matchup Win Rate

52,8%
Teemo vs Garen Vitórias
47,2%
Garen vs Teemo Vitórias
Garen

Garen

o Poder de Demacia
Top
Garen Top Overall Win Rate
50,73%

Teemo vs Garen - Guia de confronto Top patch 15.24 (25.24)

Teemo Top vs Garen Top - Quem é mais forte?

Teemo Top tem vantagem contra Garen (52,8% de vitórias) em 637 partidas registradas. O duelo pende para Teemo.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Teemo Top vs Garen Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Teemo (3,8% de taxa de escolha, 20º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Garen (6,8%, 5º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Demolir (60,4% de taxa de vitória, 9,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Dente de Na'Shor > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Garen.

Vitória através do macro: Teemo leva o confronto (52,8%) apesar de ficar para trás nos CS (6,30 vs 7,48/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Teemo domina tanto a taxa de vitória (52,8%) quanto o dano causado (893 vs 844/min, 2º entre Top). A diferença de 49 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Teemo leva o confronto (52,8%) apesar de KDA menor (1,70 vs 1,90). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Teemo vs Garen - Comparação de stats Top

Teemo Top
Teemo Top
Contra
Garen Top
Garen Top
A+TierS
52,8%Winrate do Matchup47,2%
50,82%Winrate da Rota50,73%
#16Ranking de Winrate#18
3,8%Taxa de Pick6,8%
1,7KDA Médio1,9
407Ouro por Minuto441
6,30CS/Min7,48
0,26Wards por Minuto0,28
893Dano por Minuto844

Como vencer Garen com Teemo (Top)

O confronto Teemo contra Garen na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

O dano mágico que Teemo causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Garen causa principalmente dano físico (74.94%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Garen, classificado em (versus 44º para Teemo) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (1,9 versus 1,7) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Teemo Top versus Garen Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Teemo manter pressão constante sobre Garen, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Teemo vs Garen: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
50,5% de Vitória78,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
78,1% de Vitória1,9% de Seleção

Teemo vs Garen: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Pressione o Ataque
Pressione o Ataque Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e amplifica o dano causado por você em 8% até sair de combate contra Campeões.

Pressione o Ataque

Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,5% de Vitória38,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Osso Revestido
    Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

    Duração: 1.5s
    Tempo de Recarga: 55s

    Osso Revestido

    Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Dominação
    Golpe Desleal
    Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

    Tempo de Recarga: 4s
    É ativado pelo dano causado após a debilitação.

    Golpe Desleal

    Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

    Caça Suprema
    Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    60,4% de Vitória9,5% de Seleção

    Teemo vs Garen: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Anel de Doran
    Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
    90 de Vida

    Restauração
    Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
    Ajudinha
    Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    49,6% de Vitória80,0% de Seleção
    Botas Populares
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    54,3% de Vitória59,0% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    52,5% de Vitória23,9% de Seleção
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    49,1% de Vitória7,9% de Seleção
    Itens Principais
    Arco Recurvo
    Arco Recurvo (700 ouro) 15% de Velocidade de Ataque
    Ferroada
    Os ataques causam 15 de Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Dente de Na'Shor
    Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Mordida Icathiana
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    300 de Vida

    Tormento
    Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
    Malevolência
    Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

    Escárnio
    Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
    Névoa Odiosa
    Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
    65,1% de Vitória13,5% de Seleção
    Build Final
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    44,7% de Vitória25,5% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lacre Sombrio
    Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
    50 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
    Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    53,3% de Vitória11,7% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    56,8% de Vitória2,9% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    54,3% de Vitória59,0% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    52,5% de Vitória23,9% de Seleção
    Itens Principais
    Varinha Explosiva
    Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
    ->
    Dente de Na'Shor
    Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Mordida Icathiana
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    Tormento de Liandry
    Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
    300 de Vida

    Tormento
    Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    82,9% de Vitória2,0% de Seleção
    Build Final
    Ladrão de Almas de Mejai
    Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
    100 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
    Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
    100,0% de Vitória5,8% de Seleção
    Outros Itens
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    32,8% de Vitória10,3% de Seleção
    Cajado do Vazio
    Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
    40% de Penetração Mágica

    49,7% de Vitória9,2% de Seleção
    Maldição Sanguinária
    Maldição Sanguinária (2900 ouro) 60 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Decadência Vil
    Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 5% por 6s, até um máximo de 30%.
    71,8% de Vitória8,0% de Seleção
    Ladrão de Almas de Mejai
    Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
    100 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
    Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
    100,0% de Vitória5,8% de Seleção
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    59,9% de Vitória5,7% de Seleção
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
    350 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
    50,3% de Vitória4,5% de Seleção
    Tocha de Chamas Negras
    Tocha de Chamas Negras (2800 ouro) 80 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Labareda Nefasta
    Habilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.
    Chamas Negras
    Para cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela sua Labareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.
    33,3% de Vitória3,4% de Seleção

    Teemo vs Garen: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Dardo Ofuscante Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano à unidade-alvo e cegando-a pela duração do efeito.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mover Depressa Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até que seja atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional que não é interrompida por ataques por um certo período.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Tiro Tóxico Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Armadilha Venenosa Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisar na armadilha, ela soltará uma nuvem venenosa que causa dano e reduz a velocidade de inimigos ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: E > Q > W
    49,9% de Vitória45,4% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Dardo Ofuscante Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano à unidade-alvo e cegando-a pela duração do efeito.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mover Depressa Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até que seja atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional que não é interrompida por ataques por um certo período.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Tiro Tóxico Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Armadilha Venenosa Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisar na armadilha, ela soltará uma nuvem venenosa que causa dano e reduz a velocidade de inimigos ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: E > W > Q
    60,5% de Vitória4,0% de Seleção

    Teemo dicas:

    • Os cogumelos de Teemo podem ser usados para matar levas de monstros com muita eficácia.
    • Coloque os cogumelos em locais chave no mapa, tais como próximo ao Dragão ou Barão Na'Shor, para revelar quando seus inimigos tentarem matá-los.

    Jogando Contra Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.