Yorick Top domina Teemo (45,4% de vitórias) com base em 605 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Teemo.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Teemo Top vs Yorick Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,7% neste confronto.
Teemo domina o meta (20º mais popular, 3,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yorick (3,4% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Teemo, Yorick vence 54,6% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yorick especificamente countera o estilo de jogo de Teemo, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Arcanista do Axioma (58,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Dente de Na'Shor, Malevolência, Tormento de Liandry e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,4% para 79,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Teemo enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,43%) quanto no farm (6,30 vs 7,04/min). Com déficit de 0,74 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Teemo causa mais dano (893 vs 873/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,70) com 45,4% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Teemo Top | Contra | Yorick Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 45,4% | Winrate do Matchup | 54,6% |
| 50,82% | Winrate da Rota | 50,22% |
| #16 | Ranking de Winrate | #30 |
| 3,8% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,7 |
| 407 | Ouro por Minuto | 434 |
| 6,30 | CS/Min | 7,04 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 893 | Dano por Minuto | 873 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Teemo causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yorick possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yorick, classificado em 15º (versus 44º para Teemo) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Teemo evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yorick, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























