Yorick Top dominuje Teemo (45,4% win rate) na podstawie 605 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Teemo.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Teemo Top vs Yorick Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 79,7% w tym starciu.
Teemo dominuje w mecie (20. najpopularniejszy, 3,8% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Yorick (3,4% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Teemo, Yorick wygrywa 54,6% spotkań. To sugeruje, że kit Yorick specyficznie kontruje styl gry Teemo, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Przywołanie Aery + Aksjomatyczny Adept Arkanów (58,7% win rate) plus optymalna itemizacja Ząb Nashora, Złowrogość, Udręka Liandry'ego i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 45,4% do 79,7% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Teemo staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (45,43%) jak i farmowaniu (6,30 vs 7,04/min). Z deficytem 0,74 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Teemo outputuje więcej damage (893 vs 873/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,70) z 45,4% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Teemo Top | Przeciwko | Yorick Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 45,4% | Winrate Matchupu | 54,6% |
| 50,82% | Winrate Roli | 50,22% |
| #16 | Ranking Winrate | #30 |
| 3,8% | Pickrate | 3,4% |
| 1,7 | Średnie KDA | 1,7 |
| 407 | Złoto na minutę | 434 |
| 6,30 | CS/Min | 7,04 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,28 |
| 893 | Obrażenia na minutę | 873 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Teemo pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yorick ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Yorick, zajmując 15. miejsce (w porównaniu z 44. miejscem dla Teemo) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Przeciwko Yorick najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























