Yorick Top domina a Teemo (45,4% de victorias) basado en 605 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Teemo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Teemo Top vs Yorick Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,7% en este enfrentamiento.
Teemo domina el meta (20ª más popular, 3,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Yorick (3,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Teemo, Yorick gana el 54,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Yorick contrarresta específicamente el estilo de juego de Teemo, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Arcanólogo axiomático (58,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Diente de Nashor, Malignidad, Tormento de Liandry, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,4% al 79,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Teemo enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,43%) como de farmeo (6,30 vs 7,04/min). Con un déficit de 0,74 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Teemo produce más daño (893 vs 873/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,70) con 45,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Teemo Top | Contra | Yorick Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 45,4% | Winrate del Matchup | 54,6% |
| 50,82% | Winrate del Rol | 50,22% |
| #16 | Ranking de Winrate | #30 |
| 3,8% | Ratio de Pick | 3,4% |
| 1,7 | KDA Promedio | 1,7 |
| 407 | Oro por Minuto | 434 |
| 6,30 | CS/Min | 7,04 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,28 |
| 893 | Daño por Minuto | 873 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Teemo se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yorick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Yorick, clasificado 15 (versus 44 para Teemo) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Teemo evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Yorick, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























