Teemo Top tiene buen rendimiento contra Darius (54,6% de victorias) basado en 1078 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Teemo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Teemo Top vs Darius Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,1% en este enfrentamiento.
Con un 3,7% de popularidad, Teemo se encuentra constantemente con Darius, dominante del meta (6,8%, 4º puesto de 62 campeones de Top). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Teemo en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Teemo (A vs B) se traduce en un sólido 54,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Teemo ocupa el 26º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Ataque intensificado + Triunfo logra 56,8% de ratio de victorias (46,2% de popularidad), mientras que el build core Tormento de Liandry > Malignidad > Llamasombría con Botas de hechicero (74,1% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Teemo no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,11/min vs 6,14 para Darius). Esta ventaja de 0,97 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Teemo domina tanto el ratio de victorias (54,6%) como el daño infligido (963 vs 712/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 251 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Teemo toma el enfrentamiento (54,6%) a pesar de un KDA menor (1,70 vs 1,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Teemo Top | Contra | Darius Top |
---|---|---|
A | Tier | B |
54,6% | Winrate del Matchup | 45,4% |
50,55% | Winrate del Rol | 49,06% |
#26 | Ranking de Winrate | #49 |
3,7% | Ratio de Pick | 6,8% |
1,7 | KDA Promedio | 1,8 |
407 | Oro por Minuto | 428 |
7,11 | CS/Min | 6,14 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,30 |
963 | Daño por Minuto | 712 |
El enfrentamiento de Teemo contra Darius en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Teemo se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Darius inflige principalmente daño físico (77.66%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Teemo son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 15 entre los campeones del rol) (versus 49 para Darius), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (1,8 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Teemo mantener presión constante sobre Darius, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
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