Teemo Top jól teljesít Darius ellen (54,6% győzelmi arány) 1078 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Teemo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Teemo Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,1%-ig ebben a párharcban.
3,7%-os népszerűséggel Teemo folyamatosan találkozik a meta-domináló Darius-val (6,8%, 4. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Teemo teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Teemo magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 54,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Teemo 26. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 56,8%-os győzelmi arányt ér el (46,2% népszerűség), míg a core build Liandry gyötrelme > Rosszindulat > Árnyékláng Varázslók cipője-val (74,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Teemo nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,11/perc vs 6,14 Darius-nál). Ez a 0,97 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Teemo dominálja mind a győzelmi arányt (54,6%), mind a damage outputot (963 vs 712/perc, 2. a Top között). A 251 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Teemo megnyeri a matchup-ot (54,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 1,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Teemo Top | Ellen | Darius Top |
---|---|---|
A | Tier | B |
54,6% | Matchup Winrate | 45,4% |
50,55% | Szerepkör Winrate | 49,06% |
#26 | Winrate Rangsor | #49 |
3,7% | Pick Arány | 6,8% |
1,7 | Átlagos KDA | 1,8 |
407 | Arany per Perc | 428 |
7,11 | CS/Perc | 6,14 |
0,30 | Ward per Perc | 0,30 |
963 | Sebzés per Perc | 712 |
Az Teemo versus Darius párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Teemo által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (77.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Teemo fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (15. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Darius 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,8 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Teemo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Darius-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között