Teemo Top megnyeri a legtöbb játékot Gangplank ellen (56,6% győzelmi arány) 538 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Teemo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Teemo Top vs Gangplank Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,1%-ig ebben a párharcban.
3,7%-os népszerűséggel Teemo folyamatosan találkozik a meta-domináló Gangplank-val (4,1%, 16. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Teemo teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Teemo magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 56,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Teemo 26. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Előrenyomulás + Diadal rúna felállás 47,3%-os győzelmi arányt ér el (17,6% népszerűség), míg a core build Nashor foga > Rosszindulat > Liandry gyötrelme Varázslók cipője-val (70,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Teemo megnyeri a matchup-ot (56,56%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,11 vs 7,87/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Teemo dominálja mind a győzelmi arányt (56,6%), mind a damage outputot (963 vs 828/perc, 2. a Top között). A 135 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Teemo megnyeri a matchup-ot (56,6%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Teemo Top | Ellen | Gangplank Top |
---|---|---|
A | Tier | B |
56,6% | Matchup Winrate | 43,4% |
50,55% | Szerepkör Winrate | 49,37% |
#26 | Winrate Rangsor | #46 |
3,7% | Pick Arány | 4,1% |
1,7 | Átlagos KDA | 2,1 |
407 | Arany per Perc | 439 |
7,11 | CS/Perc | 7,87 |
0,30 | Ward per Perc | 0,31 |
963 | Sebzés per Perc | 828 |
Az Teemo versus Gangplank párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Teemo által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Gangplank vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Gangplank creep-ölési fölényével, aki 4. helyen áll (az Teemo 15. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Teemo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Gangplank-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között