Cho'Gath Top dominál Teemo felett (46,2% győzelmi arány) 475 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Teemo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Teemo Top vs Cho'Gath Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,2%-ig ebben a párharcban.
Teemo uralja a metát (20. legnépszerűbb, 3,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Cho'Gath-val (3,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Teemo magasabb tier besorolása ellenére Cho'Gath az összecsapások 53,8%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Cho'Gath képességei specifikusan counterolják Teemo játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (45,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Liandry gyötrelme, Rosszindulat, Árnyékláng és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,2%-ról 70,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Teemo mind matchup (46,21%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,30 vs 6,90/perc). A 0,60 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Teemo több damage-et ad le (893 vs 720/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Cho'Gath vezet mind matchup győzelmi arányban (53,8%), mind KDA-ban (2,00 vs 1,70, 23. vs 46. hely). Teemo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Teemo Top | Ellen | Cho'Gath Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 46,2% | Matchup Winrate | 53,8% |
| 50,82% | Szerepkör Winrate | 49,94% |
| #16 | Winrate Rangsor | #34 |
| 3,8% | Pick Arány | 3,4% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 407 | Arany per Perc | 386 |
| 6,30 | CS/Perc | 6,90 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,30 |
| 893 | Sebzés per Perc | 720 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Teemo által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Cho'Gath vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Cho'Gath creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Teemo 44. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,0 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Teemo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Cho'Gath játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























