Teemo Top enyhe előnyt élvez Irelia felett (51,5% győzelmi arány) 578 játék alapján. A párosítás kissé Teemo javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Teemo Top vs Irelia Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,7%-os népszerűséggel Teemo folyamatosan találkozik a meta-domináló Irelia-val (4,3%, 14. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Teemo teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Alattomos támadás-vel párosítva (61,1% győzelmi arány, 6,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Nashor foga > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Irelia ellen.
Győzelem makrón keresztül: Teemo megnyeri a matchup-ot (51,48%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,11 vs 8,03/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Teemo dominálja mind a győzelmi arányt (51,5%), mind a damage outputot (963 vs 832/perc, 2. a Top között). A 131 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Teemo vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (1,70 vs 1,50) - teljes fölény minden mutatóban.
Teemo Top | Ellen | Irelia Top |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
51,5% | Matchup Winrate | 48,5% |
50,55% | Szerepkör Winrate | 50,79% |
#26 | Winrate Rangsor | #19 |
3,7% | Pick Arány | 4,3% |
1,7 | Átlagos KDA | 1,5 |
407 | Arany per Perc | 450 |
7,11 | CS/Perc | 8,03 |
0,30 | Ward per Perc | 0,31 |
963 | Sebzés per Perc | 832 |
Bár statisztikailag az Teemo kissé erősebb, mint a Irelia a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Teemo által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (72.90%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Teemo 15. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Teemo játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között