Teemo Top sofre contra Irelia (46,9% de vitórias) em 578 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Teemo.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Teemo Top vs Irelia Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Teemo (3,8% de taxa de escolha, 20º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Irelia (3,7%, 18º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Teemo, Irelia vence 53,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Irelia especificamente countera o estilo de jogo de Teemo, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (61,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Dente de Na'Shor, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Teemo enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,93%) quanto no farm (6,30 vs 7,92/min). Com déficit de 1,62 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Irelia lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,1%) quanto no dano (897 vs 893/min). Teemo deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Teemo mantém melhor KDA (1,70, 46º lugar vs 59º para Irelia), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Teemo Top | Contra | Irelia Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 46,9% | Winrate do Matchup | 53,1% |
| 50,82% | Winrate da Rota | 49,73% |
| #16 | Ranking de Winrate | #38 |
| 3,8% | Taxa de Pick | 3,7% |
| 1,7 | KDA Médio | 1,5 |
| 407 | Ouro por Minuto | 478 |
| 6,30 | CS/Min | 7,92 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 893 | Dano por Minuto | 897 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Teemo causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Irelia causa principalmente dano físico (72.68%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Irelia, classificado em 3º (versus 44º para Teemo) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Teemo evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Irelia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























