Malphite Top dominál Teemo felett (43,7% győzelmi arány) 1105 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Teemo játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Teemo Top vs Malphite Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Teemo (3,8%-os választási arány, 20. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Malphite (7,8%, 2. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (51,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Nashor foga, Liandry gyötrelme, Rosszindulat és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 43,7%-ról 63,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Teemo mind matchup (43,68%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,30 vs 6,53/perc). A 0,23 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Teemo több damage-et ad le (893 vs 679/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Malphite vezet mind matchup győzelmi arányban (56,3%), mind KDA-ban (2,60 vs 1,70, 2. vs 46. hely). Teemo játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Teemo Top | Ellen | Malphite Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S+ |
| 43,7% | Matchup Winrate | 56,3% |
| 50,82% | Szerepkör Winrate | 53,01% |
| #16 | Winrate Rangsor | #1 |
| 3,8% | Pick Arány | 7,8% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 407 | Arany per Perc | 395 |
| 6,30 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,27 |
| 893 | Sebzés per Perc | 679 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Teemo által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malphite elsősorban mágikus sebzést okoz (70.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malphite creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Teemo 44. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Teemo játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Malphite játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























