티모 탑, 다리우스 상대 54.6%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (1078게임 기준)
페이지 하단에서 티모 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 74.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.7% 인기의 티모는 메타를 지배하는 다리우스(6.8%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 4위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 티모 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 티모의 우수한 티어 등급(A 대 B)이 견고한 54.6% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 티모이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 26위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 집중 공격 + 승전보 룬 설정이 56.8% 승률(46.2% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 리안드리의 고통 > 악의 > 그림자불꽃 + 마법사의 신발(74.1% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 지배력: 티모은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.11/분 대 다리우스의 6.14). 이 0.97 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 티모이 승률(54.6%)과 딜량(963 대 712/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 251 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 티모이 낮은 KDA(1.70 대 1.80)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(54.6%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
티모 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
---|---|---|
A | 티어 | B |
54.6% | 매치업 승률 | 45.4% |
50.55% | 포지션 승률 | 49.06% |
#26 | 승률 순위 | #49 |
3.7% | 픽률 | 6.8% |
1.7 | 평균 KDA | 1.8 |
407 | 분당 골드 | 428 |
7.11 | CS/분 | 6.14 |
0.30 | 분당 와드 | 0.30 |
963 | 분당 딜량 | 712 |
티모과 다리우스의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
티모이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(77.66%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
티모의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 15위)입니다(다리우스의 49위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 티모 플레이어는 다리우스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다