티모 탑, 요네 상대 55.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (468게임 기준)
페이지 하단에서 티모 탑 (Top) vs 요네 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 75.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 티모(3.8% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 20번째 인기) 대 요네(5.0%, 14위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 티모의 우수한 티어 등급(A+ 대 B)이 견고한 55.5% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 티모이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 16위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 집중 공격 + 생명 흡수 룬 설정이 71.9% 승률(3.8% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 내셔의 이빨 > 리안드리의 고통 > 악의 + 마법사의 신발(75.6% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 티모은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.30 대 7.84/분) 매치업을 가져갑니다(55.53%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 티모이 승률(55.5%)과 딜량(893 대 859/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 34 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 티모이 매치업 승률(55.5%)과 KDA(1.70 대 1.50) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 티모 탑 (Top) | 대 | 요네 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B |
| 55.5% | 매치업 승률 | 44.5% |
| 50.82% | 포지션 승률 | 49.01% |
| #16 | 승률 순위 | #49 |
| 3.8% | 픽률 | 5.0% |
| 1.7 | 평균 KDA | 1.5 |
| 407 | 분당 골드 | 438 |
| 6.30 | CS/분 | 7.84 |
| 0.26 | 분당 와드 | 0.26 |
| 893 | 분당 딜량 | 859 |
티모과 요네의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
티모이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 요네은 주로 물리 피해를 입히므로(72.44%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
요네이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 4위를 차지합니다(티모의 44위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.5 대 1.7)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 티모 플레이어는 요네에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40~160의 추가 적응형 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 8% 증폭됩니다.

대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























