Teemo Top radzi sobie dobrze przeciwko Yone (55,5% win rate) na podstawie 468 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Teemo.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Teemo Top vs Yone Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Teemo (3,8% wskaźnik wyboru, 20. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Yone (5,0%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Teemo (A+ vs B) przekłada się na solidne 55,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Teemo zajmuje 16. miejsce w win rate wśród championów na Top. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Do Ataku + Pochłonięcie Życia osiąga 71,9% win rate (3,8% popularności), podczas gdy core build Ząb Nashora > Udręka Liandry'ego > Złowrogość z Obuwie Maga (75,6% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Teemo bierze matchup (55,53%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,30 vs 7,84/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Teemo dominuje zarówno w win rate (55,5%) jak i outputcie damage (893 vs 859/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 34 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Teemo prowadzi zarówno w win rate matchupu (55,5%) jak i KDA (1,70 vs 1,50) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Starcie Teemo przeciwko Yone na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Teemo pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.44%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Yone, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 44. miejscem dla Teemo) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,5 w porównaniu z 1,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yone, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























