Teemo Top wygrywa większość gier przeciwko Yone (58,3% win rate) na podstawie 468 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Teemo.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Teemo Top vs Yone Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,6% w tym starciu.
Z 3,7% popularnością Teemo stale napotyka dominującego w mecie Yone (4,2%, 17. miejsce spośród 62 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Teemo w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Teemo (A vs C) przekłada się na solidne 58,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Teemo zajmuje 26. miejsce w win rate wśród championów na Top. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Do Ataku + Pochłonięcie Życia osiąga 71,9% win rate (3,8% popularności), podczas gdy core build Ząb Nashora > Udręka Liandry'ego > Złowrogość z Obuwie Maga (75,6% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Teemo nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,11/min vs 7,02 dla Yone). Ta przewaga 0,09 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Teemo dominuje zarówno w win rate (58,3%) jak i outputcie damage (963 vs 899/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 64 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Teemo prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,3%) jak i KDA (1,70 vs 1,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Starcie Teemo przeciwko Yone na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Teemo pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yone zadaje głównie obrażenia fizyczne (70.68%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Teemo są wyższe statystyki farmienia (15. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 18. miejscem dla Yone). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,4 w porównaniu z 1,7) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Yone, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18