Top Matchup

Teemo vs Jayce

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Liga: Platino+
Teemo

Teemo

El Explorador Veloz
Top
Teemo Top Winrate General
51,16%

Winrate del Matchup

51,8%
Teemo vs Jayce Victorias
48,2%
Jayce vs Teemo Victorias
Jayce

Jayce

El Defensor del Mañana
Top
Jayce Top Winrate General
48,06%

Teemo vs Jayce: Top Lane Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Teleportar
Teleportar Tras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.
40,3% de Victoria 17,4% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
49,4% de Victoria 0,6% de elección

Teemo vs Jayce: Top Lane Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Ataque intensificado
Ataque intensificado Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño adaptable adicional (según el nivel) y potencia el daño que infliges un 8% hasta que abandonas el combate con campeones.

Ataque intensificado

Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Triunfo
Triunfo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% de tu vida máxima y otorgan otros 20 de oro.



''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
— Justiciero noxiano.

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Último esfuerzo
Último esfuerzo Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

Último esfuerzo

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.

Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

50,0% de Victoria 46,6% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas su alma, lo que incrementa permanentemente el daño de Cosecha oscura en 11.

Cosecha oscura de daño: 30 (+11 de daño por alma) (+0.1 de DA adicional) (+0.05 de PH)
Enfriamiento: 35 s (se reinicia a 1.0 s al conseguir un asesinato o asistencia).

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador definitivo
Cazador definitivo Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilidades adicional por acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador definitivo

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Secondary Path
Brujería
Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,5% de Victoria 6,8% de elección

Teemo vs Jayce: Top Lane Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Sello oscuro
Sello oscuro (350 oro) 15 de poder de habilidad
50 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 10. Se pierde 5 de Gloria al morir.
Obtienes 4 de poder de habilidad por Gloria.
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
55,3% de Victoria 5,6% de elección
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,1% de Victoria 46,2% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
45,1% de Victoria 18,9% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
58,7% de Victoria 16,5% de elección
Build Principal
Arco curvo
Arco curvo (700 oro) 15% de velocidad de ataque
Picadura
Los ataques infligen 15 de daño físico adicional al golpear.
->
Diente de Nashor
Diente de Nashor (3000 oro) 80 de poder de habilidad
50% de velocidad de ataque
15 de velocidad de habilidades

Mordisco de Icathia
Los ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
45,2% de Victoria 20,9% de elección
Build Final
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
58,2% de Victoria 39,4% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Sello oscuro
Sello oscuro (350 oro) 15 de poder de habilidad
50 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 10. Se pierde 5 de Gloria al morir.
Obtienes 4 de poder de habilidad por Gloria.
Poción reutilizable
Poción reutilizable (150 oro) Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.
55,3% de Victoria 5,6% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
58,7% de Victoria 16,5% de elección
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

49,1% de Victoria 46,2% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro) 25% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento

46,2% de Victoria 8,2% de elección
Build Principal
Disfraz encantado
Disfraz encantado (1300 oro) 30 de poder de habilidad
200 de vida

Locura
Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.
->
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Malignidad
Malignidad (2700 oro) 85 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades

Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
100,0% de Victoria 1,7% de elección
Build Final
Maldición sanguinolenta
Maldición sanguinolenta (2900 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Vil decadencia
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 5% durante 6 s, hasta un 30%.
100,0% de Victoria 3,3% de elección
Otros Objetos
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
61,9% de Victoria 26,7% de elección
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

70,2% de Victoria 23,3% de elección
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
65,4% de Victoria 10,0% de elección
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral (2850 oro) 60 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
15 de velocidad de habilidades

Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.
100,0% de Victoria 3,4% de elección
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al golpear.
0,0% de Victoria 3,3% de elección
Maldición sanguinolenta
Maldición sanguinolenta (2900 oro) 60 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Vil decadencia
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 5% durante 6 s, hasta un 30%.
100,0% de Victoria 3,3% de elección
Compañera de Luden
Compañera de Luden (2850 oro) 100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades

Disparar
Las habilidades que infligen daño realizan 6 disparos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a enemigos cercanos. Los disparos restantes se asestan al objetivo principal e infligen un 20% del daño.
0,0% de Victoria 3,3% de elección

Teemo vs Jayce: Top Lane Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
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5
6
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9
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11
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13
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16
17
18
Q
Q
Dardo cegador Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, infligiendo daño y cegando a la unidad objetivo mientras dure el efecto.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Movimiento rápido Teemo se mueve a toda velocidad, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Teemo puede esprintar para obtener una bonificación momentánea de velocidad de movimiento que no se pierde aunque lo golpeen.
W
W
W
W
W
E
E
Tiro tóxico Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, causándole daño al impactar y cada segundo durante 4 s.
E
E
E
E
E
R
R
Trampa ponzoñosa Teemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que reduce la velocidad de los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
50,1% de Victoria 37,4% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

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18
R
Q
Dardo cegador Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, infligiendo daño y cegando a la unidad objetivo mientras dure el efecto.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Movimiento rápido Teemo se mueve a toda velocidad, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Teemo puede esprintar para obtener una bonificación momentánea de velocidad de movimiento que no se pierde aunque lo golpeen.
W
W
W
W
W
R
E
Tiro tóxico Cada ataque de Teemo envenena al objetivo, causándole daño al impactar y cada segundo durante 4 s.
E
E
E
E
E
R
R
Trampa ponzoñosa Teemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que reduce la velocidad de los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.
R
R
R
Orden de Maximización: E > Q > W
70,7% de Victoria 1,5% de elección