Ekko Jungle are dificultăți față de Graves (rata de victorii de 48,7%) după 590 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Ekko.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Ekko Jungle vs Graves Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Ekko (5,0% rată de alegere, cel mai popular locul 15 din 54 campioni Jungle) versus Graves (4,8%, locul 13). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Ekko, Graves câștigă 51,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Graves counter-ează specific stilul de joc al lui Ekko, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Impact distrugător (59,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Urgia de pe lume, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,7% la 57,9% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Ekko se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,66%) cât și la farming (6,29 vs 7,59/min). Cu un deficit de 1,30 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Ekko produce mai mult damage (711 vs 709/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Ekko menține un KDA mai bun (2,80, locul 20 vs locul 39 pentru Graves), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Ekko Jungle | Împotriva | Graves Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
48,7% | Winrate Matchup | 51,3% |
50,41% | Winrate Rol | 49,08% |
#25 | Clasament Winrate | #44 |
5,0% | Pickrate | 4,8% |
2,8 | KDA Mediu | 2,5 |
460 | Aur pe Minut | 453 |
6,29 | CS/Min | 7,59 |
0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
711 | Damage pe Minut | 709 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Ekko versus Graves în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ekko rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Graves cauzează în principal daună fizică (84.33%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Graves, clasat pe locul 3 (versus locul 19 pentru Ekko) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,5 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Ekko să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Graves, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când ai peste 70% viață, primești un bonus adaptiv de până la 18 daune din atac…
O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18