Jarvan IV Jungle are dificultăți față de Kha'Zix (rata de victorii de 49,0%) după 1985 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Jarvan IV.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Jarvan IV Jungle vs Kha'Zix Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,0% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Jarvan IV (8,3% rată de alegere, cel mai popular locul 4 din 54 campioni Jungle) versus Kha'Zix (6,1%, locul 9). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Jarvan IV, Kha'Zix câștigă 51,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Kha'Zix counter-ează specific stilul de joc al lui Jarvan IV, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (52,0% rată de victorie) plus itemizarea optimă Eclipsă, Cer sfâșiat, Satârul negru, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 49,0% la 61,0% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Jarvan IV (5,68 vs 5,51/min, locul 36 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,17 CS/min. Depășit pe toate planurile: Kha'Zix conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,0%) cât și la damage (793 vs 604/min). Jarvan IV trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Jarvan IV menține un KDA mai bun (3,40, locul 2 vs locul 32 pentru Kha'Zix), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Jarvan IV Jungle | Împotriva | Kha'Zix Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
49,0% | Winrate Matchup | 51,0% |
51,59% | Winrate Rol | 50,61% |
#6 | Clasament Winrate | #17 |
8,3% | Pickrate | 6,1% |
3,4 | KDA Mediu | 2,6 |
419 | Aur pe Minut | 446 |
5,68 | CS/Min | 5,51 |
0,17 | Ward-uri pe Minut | 0,17 |
604 | Damage pe Minut | 793 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Jarvan IV versus Kha'Zix în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Jarvan IV cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Kha'Zix cauzează în principal daună fizică (86.06%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Jarvan IV sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 36 printre campionii rolului) (versus locul 40 pentru Kha'Zix), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Jarvan IV să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Kha'Zix, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18