Jarvan IV Jungle se descurcă greu împotriva lui Zed (cu 47,8% victorii) în 1640 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Jarvan IV.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Jarvan IV Jungle vs Zed Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 63,7% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Jarvan IV (5,7% rată de alegere, cel mai popular locul 7 din 63 campioni Jungle) versus Zed (5,4%, locul 14). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Jarvan IV, Zed câștigă 52,2% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Zed counter-ează specific stilul de joc al lui Jarvan IV, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (61,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Eclipsă, Cer sfâșiat, Satârul negru, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,8% la 63,7% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Jarvan IV se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,80%) cât și la farming (6,26 vs 6,40/min). Cu un deficit de 0,14 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Zed conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,2%) cât și la damage (730 vs 537/min). Jarvan IV trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Jarvan IV menține un KDA mai bun (3,40, locul 2 vs locul 37 pentru Zed), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Jarvan IV Jungle | Împotriva | Zed Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 47,8% | Winrate Matchup | 52,2% |
| 50,48% | Winrate Rol | 48,36% |
| #21 | Clasament Winrate | #57 |
| 5,7% | Pickrate | 5,4% |
| 3,4 | KDA Mediu | 2,6 |
| 408 | Aur pe Minut | 449 |
| 6,26 | CS/Min | 6,40 |
| 0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,18 |
| 537 | Damage pe Minut | 730 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Jarvan IV cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Zed cauzează în principal daună fizică (86.51%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Zed, clasat pe locul 20 (versus locul 25 pentru Jarvan IV) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Jarvan IV să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zed, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























