Jarvan IV Jungle se descurcă greu împotriva lui Diana (cu 47,7% victorii) în 1784 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Jarvan IV.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Jarvan IV Jungle vs Diana Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,1% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Jarvan IV (8,3% rată de alegere, cel mai popular locul 4 din 54 campioni Jungle) versus Diana (5,1%, locul 12). Acești doi titani de junglă se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Jarvan IV, Diana câștigă 52,3% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Diana counter-ează specific stilul de joc al lui Jarvan IV, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Impact distrugător (62,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Eclipsă, Cer sfâșiat, Satârul negru, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,7% la 61,1% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Jarvan IV se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,68%) cât și la farming (5,68 vs 7,61/min). Cu un deficit de 1,93 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Diana conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la damage (680 vs 604/min). Jarvan IV trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Jarvan IV menține un KDA mai bun (3,40, locul 2 vs locul 48 pentru Diana), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Jarvan IV Jungle | Împotriva | Diana Jungle |
---|---|---|
S+ | Tier | A |
47,7% | Winrate Matchup | 52,3% |
51,59% | Winrate Rol | 50,04% |
#6 | Clasament Winrate | #27 |
8,3% | Pickrate | 5,1% |
3,4 | KDA Mediu | 2,3 |
419 | Aur pe Minut | 456 |
5,68 | CS/Min | 7,61 |
0,17 | Ward-uri pe Minut | 0,19 |
604 | Damage pe Minut | 680 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Jarvan IV cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Diana cauzează în principal daună magică (79.71%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Diana, clasat pe locul 3 (versus locul 36 pentru Jarvan IV) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 3,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Jarvan IV să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Diana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18