Lulu Support are un avantaj ușor contra lui Renata Glasc (rata de victorii de 51,2%) după 742 de partide. Balanța se înclină spre Lulu.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lulu Support vs Renata Glasc Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 63,7% în această confruntare.
Stâlpul meta Lulu (9,1% rată de alegere, cel mai popular locul 4 din 52 campioni Support) rareori întâlnește Renata Glasc off-meta (1,5% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A, dar Lulu revendică un avantaj semnificativ de 51,2% vs 48,8%. Kit-ul lui Lulu se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (62,8% rată de victorie, 1,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Cântecul de luptă al Shurelyei > Cădelnița aprinsă > Reînnoirea pietrei lunii cu Cizme ioniene pentru luciditate livrează 63,7% rată de victorie împotriva lui Renata Glasc.
Lane câștigat, viziune în urmă: În timp ce câștigi confruntarea (51,16%), Lulu rămâne în urmă la controlul viziunii (0,86 vs 0,98 ward-uri/min). O acoperire mai bună a hărții ar putea debloca avantaje și mai mari pentru echipă. Calitate peste cantitate: Lulu câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (251 vs 311/min), rata de 51,2% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Lulu conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,2%) cât și la KDA (3,10 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Lulu Support | Împotriva | Renata Glasc Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
| 49,77% | Winrate Rol | 50,69% |
| #29 | Clasament Winrate | #18 |
| 9,1% | Pickrate | 1,5% |
| 3,1 | KDA Mediu | 2,8 |
| 293 | Aur pe Minut | 291 |
| 0,86 | Ward-uri pe Minut | 0,98 |
| 251 | Damage pe Minut | 311 |
Deși statistic Lulu este puțin mai puternic decât Renata Glasc ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lulu rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Renata Glasc are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Renata Glasc, clasat pe locul 6 (versus locul 31 pentru Lulu) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Lulu să mențină presiune constantă asupra lui Renata Glasc, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Simți automat o gardă nevăzută și neurmărită din apropiere, pe care o urmărești…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























