Lulu Support se descurcă greu împotriva lui Zyra (cu 48,3% victorii) în 1339 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Lulu.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Lulu Support vs Zyra Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Lulu domină meta (cel mai popular locul 4, 9,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Zyra (3,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Invocare: Aery + Mantia norilor (54,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Cădelnița aprinsă, Reînnoirea pietrei lunii, Cântecul de luptă al Shurelyei, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 48,3% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,86 vs 0,99 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Zyra conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,7%) cât și la damage (701 vs 251/min). Lulu trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Lulu menține un KDA mai bun (3,10, locul 6 vs locul 39 pentru Zyra), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Lulu Support | Împotriva | Zyra Support |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 48,3% | Winrate Matchup | 51,7% |
| 49,77% | Winrate Rol | 51,24% |
| #29 | Clasament Winrate | #13 |
| 9,1% | Pickrate | 3,3% |
| 3,1 | KDA Mediu | 2,2 |
| 293 | Aur pe Minut | 321 |
| 0,86 | Ward-uri pe Minut | 0,99 |
| 251 | Damage pe Minut | 701 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Lulu versus Zyra ca support, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Lulu rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zyra cauzează în principal daună magică (89.33%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Zyra, clasat pe locul 4 (versus locul 31 pentru Lulu) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lulu să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zyra, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

După ce folosești o vrajă de invocator, primești un bonus la viteza de mișcare …

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 1,5 rapiditatea abilităților de bază pentru fiecare cumul de ''Legendă…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate






















