Sona Support îl domină pe Lulu (rata de victorii de 46,0%) după 1877 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Lulu.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Lulu Support vs Sona Support cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Lulu domină meta (cel mai popular locul 1, 13,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Sona (4,1% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai support-ului. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Lulu, Sona câștigă 54,0% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Sona counter-ează specific stilul de joc al lui Lulu, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Sub centură (57,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Cădelnița aprinsă, Reînnoirea pietrei lunii, Cântecul de luptă al Shurelyei, și Cizme ioniene pentru luciditate îți crește șansele de la 46,0% la 70%+ - potențial decisiv.
Deficit de viziune: Luptându-te atât la confruntare cât și la controlul viziunii (0,89 vs 0,95 ward-uri/min) necesită ward-ing defensiv și coordonare intensă cu junglerul. Depășit pe toate planurile: Sona conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,0%) cât și la damage (373 vs 234/min). Lulu trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Lulu menține un KDA mai bun (3,30, locul 5 vs locul 8 pentru Sona), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Lulu Support | Împotriva | Sona Support |
---|---|---|
S+ | Tier | S |
46,0% | Winrate Matchup | 54,0% |
51,35% | Winrate Rol | 52,69% |
#8 | Clasament Winrate | #2 |
13,1% | Pickrate | 4,1% |
3,3 | KDA Mediu | 3,1 |
276 | Aur pe Minut | 295 |
0,89 | Ward-uri pe Minut | 0,95 |
234 | Damage pe Minut | 373 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Lulu rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Sona cauzează în principal daună magică (77.12%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră controlul excelent al viziunii demonstrat de Sona, clasat pe locul 16 (versus locul 26 pentru Lulu) în plasarea ward-urilor printre support-uri. Aceasta înseamnă că adversarul oferă o viziune mai bună a hărții pentru echipa sa. Între timp, KDA-ul lor mai mic (3,1 versus 3,3) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Lulu să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Sona, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Primești 5% vindecare și putere a scuturilor.Vindecările și scuturile activate …
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Gărzile tale din jungla inamică sunt de adâncime. Gărzile de adâncime primesc +…
Primești 8 viteză de mișcare în afara luptei per cumul de ''Vânător de recompen…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate