Орн на топе проигрывает Трандл (48,5% винрейт) на основе 587 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Орн.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Орн Топ против Трандл Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 67,4% в этом матчапе.
Орн имеет сильное присутсвтие в мете (18-е место по популярности, 4,1% пикрейта) и регулярно встречается против Трандл (2,2% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров топ-лейн меты. Неожиданный результат: несмотря на более высокий тир Орн, Трандл побеждает в 51,5% встреч. Это показывает, что особенности Трандл специфически контрят игровые механики чемпиона Орн, нивелируя общее превосходство в мете. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Хватка нежити + Снос (59,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Эгида солнечного пламени, Шипованный доспех, Бесконечное отчаяние и Бронированные сапоги повышает шансы с 48,5% до 67,4% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Орн проигрывает и матчап (48,48%), и в фарме (6,18 против 7,26 CS/мин). При разнице в 1,08 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Трандл. Парадокс силы: Орн наносит больше урона (702 против 692/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Трандл. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Несмотря на более высокий KDA 2,50 (4-е место против 62 у Трандл), Орн статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Орн относительно KDA который демонстрирует Трандл не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Орн Топ | Против | Трандл Топ |
---|---|---|
S | Тир | B+ |
48,5% | Винрейт Матчапа | 51,5% |
51,80% | Винрейт Роли | 50,22% |
#8 | Рейтинг Винрейта | #32 |
4,1% | Пикрейт | 2,2% |
2,5 | Средний KDA | 1,4 |
374 | Золото в минуту | 450 |
6,18 | CS/Мин | 7,26 |
0,31 | Варды в минуту | 0,28 |
702 | Урон в минуту | 692 |
Не смотря на небольшую разницу в эффективности, в матчапе Орн против Трандл на топе ни у первого ни у второго нет слишком большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Магический урон который наносит Орн остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Трандл наносит в основном физический урон (84.20%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Трандл, занимая 11-е место (против 48-е место у Орн) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (1,4 против 2,5) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Орн критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Трандл, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пред…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Каждые 4 сек. в бою ваша следующая автоатака против чемпиона приобретает следующие эффект…
Вы готовите мощную атаку против башни в течение 3 сек., когда находитесь в пред…
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18