오른 탑, 트런들 상대 52.2%의 승률로 우위에 있습니다. (587게임 기준)
페이지 하단에서 오른 탑 (Top) vs 트런들 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 67.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 오른(3.6% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 21번째 인기)은 메타 외 트런들(0.7% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 오른의 우수한 티어 등급(A+ 대 D)이 견고한 52.2% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 오른이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 12위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 착취의 손아귀와 철거 조합(59.5% 승률, 11.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 태양불꽃 방패 > 가시 갑옷 > 끝없는 절망 + 판금 장화이 트런들에 대해 67.4% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 오른은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.40 대 6.90/분) 매치업을 가져갑니다(52.18%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 오른이 승률(52.2%)과 딜량(662 대 661/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 1 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 오른이 매치업 승률(52.2%)과 KDA(2.50 대 1.30) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 오른 탑 (Top) | 대 | 트런들 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | D |
| 52.2% | 매치업 승률 | 47.8% |
| 51.17% | 포지션 승률 | 47.51% |
| #12 | 승률 순위 | #59 |
| 3.6% | 픽률 | 0.7% |
| 2.5 | 평균 KDA | 1.3 |
| 378 | 분당 골드 | 432 |
| 5.40 | CS/분 | 6.90 |
| 0.31 | 분당 와드 | 0.27 |
| 662 | 분당 딜량 | 661 |
오른과 트런들의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
오른이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 트런들은 주로 물리 피해를 입히므로(84.15%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
트런들이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 22위를 차지합니다(오른의 61위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.3 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 오른 플레이어는 트런들에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…

포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

공격 속도가 10% 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























