오른 탑, 잭스 상대 48.0%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (740게임 기준)
페이지 하단에서 오른 탑 (Top) vs 잭스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 66.8%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 오른(3.4% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 21번째 인기) 대 잭스(6.7%, 5위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 오른의 높은 티어 등급에도 불구하고 잭스이 52.0%의 승리를 거둡니다. 이는 잭스의 키트가 오른의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 오른의 인상적인 52.8% 전체 승률에도 불구하고, 잭스에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(57.3% 승률)과 최적 아이템화 공허한 광휘, 가시 갑옷, 해신 작쇼, 판금 장화이 승률을 48.0%에서 66.8%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 오른의 우수한 파밍(6.67 대 5.78/분, 탑 (Top) 중 23위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.89 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 잭스이 매치업 승률(52.0%)과 딜량(706 대 701/분) 모두에서 앞섭니다. 오른은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 오른이 더 나은 KDA(2.40, 3위 대 잭스의 49위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
오른 탑 (Top) | 대 | 잭스 탑 (Top) |
---|---|---|
S+ | 티어 | A |
48.0% | 매치업 승률 | 52.0% |
52.84% | 포지션 승률 | 50.51% |
#2 | 승률 순위 | #29 |
3.4% | 픽률 | 6.7% |
2.4 | 평균 KDA | 1.6 |
393 | 분당 골드 | 416 |
6.67 | CS/분 | 5.78 |
0.30 | 분당 와드 | 0.34 |
701 | 분당 딜량 | 706 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
오른이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 잭스은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
오른의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 23위)입니다(잭스의 50위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 오른 플레이어는 잭스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다