오른 탑, 말파이트 상대 59.7%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (639게임 기준)
페이지 하단에서 오른 탑 (Top) vs 말파이트 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.16 (25.16)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 오른(3.8% 픽률, 64명의 탑 (Top) 챔피언 중 18번째 인기) 대 말파이트(5.4%, 9위). 이 두 탑 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 우위를 증폭시키세요: 착취의 손아귀 + 철거 룬 설정이 56.6% 승률(57.5% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 공허한 광휘 > 끝없는 절망 > 가시 갑옷 + 판금 장화(63.7% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 지배력: 오른은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(5.79/분 대 말파이트의 5.66). 이 0.13 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 양보다 질: 오른은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(725 대 745/분)에도 불구하고 59.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(2.50)와 59.7% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
오른 탑 (Top) | 대 | 말파이트 탑 (Top) |
---|---|---|
S | 티어 | S+ |
59.7% | 매치업 승률 | 40.3% |
51.79% | 포지션 승률 | 51.86% |
#11 | 승률 순위 | #8 |
3.8% | 픽률 | 5.4% |
2.5 | 평균 KDA | 2.5 |
383 | 분당 골드 | 388 |
5.79 | CS/분 | 5.66 |
0.28 | 분당 와드 | 0.31 |
725 | 분당 딜량 | 745 |
오른과 말파이트의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
오른이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 말파이트은 주로 마법 피해를 입히므로(72.76%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
오른의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 54위)입니다(말파이트의 56위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 오른 플레이어는 말파이트에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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