鄂爾 上路對上特朗德時打得比較辛苦(勝率48.5%),數據來自587場對戰。這表明對鄂爾玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中鄂爾 上路 vs 特朗德 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.4%。
鄂爾 主導著版本(第 18 熱門,4.1% 選取率)並經常與 特朗德(2.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 令人驚訝的逆轉:儘管 鄂爾 階級評級更高,特朗德 卻贏得 51.5% 的交鋒。這表明 特朗德 的技能組合專門剋制 鄂爾 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 不死之握 + 爆破 組合(59.5% 勝率)加上最佳裝備配置 日炎聖盾、荊棘之甲、無盡絕望 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 48.5% 提升到 67.4% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:鄂爾 面臨對線(48.48%)和刷兵劣勢(6.18 對比 7.26/分鐘)。面對 1.08 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:鄂爾 輸出更多傷害(702 對比 692/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:鄂爾 保持更好的KDA(2.50,第 4 位對比 特朗德 的第 62 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
鄂爾 vs 特朗德 上路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
鄂爾 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 特朗德 主要物理傷害 (84.20%) - 護甲很重要。
特朗德 補兵比較好 (11 vs 48) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 1.4) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180