鄂爾 上路對上提摩時勝率相當高(勝率57.2%),數據來自477場對戰。這個組合對鄂爾玩家非常有利。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中鄂爾 上路 vs 提摩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.4%。
當前版本對決:鄂爾(3.6% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 21 熱門)對戰 提摩(3.8%,第 20 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 鄂爾 獲得了有意義的 57.2% 對比 42.8% 優勢。鄂爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 放大您的優勢:不死之握 + 爆破 符文配置達到 64.1% 勝率(3.2% 使用率),而核心裝備 虛偽光彩 > 無盡絕望 > 荊棘之甲 搭配 鍍板鋼蓋(62.4% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:鄂爾 拿下對線(57.22%)儘管在補兵上落後(5.40 對比 6.30/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:鄂爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(662 對比 893/分鐘),57.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:鄂爾 在對線勝率(57.2%)和KDA(2.50 對比 1.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
鄂爾 vs 提摩 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
鄂爾 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 提摩 主要法傷 (79.52%) - 考慮出魔防。
提摩 補兵比較好 (44 vs 61) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 1.7) - 團戰輸出穩定。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180




























