鄂爾 上路對上達瑞斯時發揮不錯(勝率53.1%),根據974場對戰數據。鄂爾玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中鄂爾 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.5%。
當前版本對決:鄂爾(3.6% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 21 熱門)對戰 達瑞斯(7.3%,第 3 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:鄂爾 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 53.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 鄂爾 在上路英雄勝率中排名第 12 位。 優化穩定性:啟封法書 搭配 魔法靈靴(85.6% 勝率,2.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 虛偽光彩 > 無盡絕望 > 荊棘之甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 達瑞斯 時提供 63.5% 勝率。
通過宏觀獲勝:鄂爾 拿下對線(53.05%)儘管在補兵上落後(5.40 對比 6.39/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:鄂爾 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(662 對比 714/分鐘),53.1% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:鄂爾 在對線勝率(53.1%)和KDA(2.50 對比 1.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
鄂爾 vs 達瑞斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
鄂爾 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 達瑞斯 主要物理傷害 (75.89%) - 護甲很重要。
達瑞斯 補兵比較好 (38 vs 61) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.5 vs 1.8) - 團戰輸出穩定。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180


將你本身裝備的其中一個召喚師技能更換為一個新的、一次性使用的召喚師技能。每更換一個獨特的召喚師技能將永久減少你召喚師技能更換的冷卻時間 25 秒(首次更換的冷卻時間為 5 分鐘)…

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

在1-18級時生命值從10提升至180

在1-18級時生命值從10提升至180




























