Blitzcrank ซัพพอร์ต มีความได้เปรียบ เหนือ Seraphine (อัตราชนะ 52.1%) จาก 623 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Blitzcrank
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support) vs Seraphine ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Blitzcrank (อัตราการเลือก 6.1% อันดับ 10 จากแชมเปี้ยน ซัพพอร์ต (Support) ทั้งหมด 52 ตัว) ปะทะกับ Seraphine (4.9% อันดับ 15) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของซัพพอร์ตปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เทียร์เท่ากัน ผลลัพธ์ไม่เท่า: แชมเปี้ยนทั้งคู่อยู่ที่ เทียร์ A แต่ Blitzcrank มีข้อได้เปรียบที่มีความหมาย 52.1% vs 47.9% ชุดสกิลของ Blitzcrank เข้ากันได้ดีกว่าในการปะทะแบบหัวต่อหัวเฉพาะนี้ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Unsealed Spellbook จับคู่กับ Hextech Flashtraption (83.8% อัตราชนะ 1.4% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Locket of the Iron Solari > Thornmail > Zeke's Convergence กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Seraphine
ความเท่าเทียมด้านวิชั่น: การวางวอร์ดที่เท่าเทียมกัน (0.94 วอร์ด/นาที) ทำให้คุณภาพการวางวอร์ดและจังหวะการสวีปเป็นปัจจัยตัดสิน คุณภาพเหนือปริมาณ: Blitzcrank ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (326 vs 446/นาที) อัตราชนะ 52.1% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Blitzcrank เอาแมตช์อัพ (52.1%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.40 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Blitzcrank ซัพพอร์ต (Support) | ปะทะ | Seraphine ซัพพอร์ต (Support) |
|---|---|---|
| A | ทีร์ | A |
| 52.1% | Winrate การปะทะ | 47.9% |
| 49.86% | Winrate ตำแหน่ง | 50.45% |
| #28 | อันดับ Winrate | #22 |
| 6.1% | อัตราการเลือก | 4.9% |
| 2.4 | KDA เฉลี่ย | 2.8 |
| 299 | โกลด์ต่อนาที | 313 |
| 0.94 | วาร์ดต่อนาที | 0.94 |
| 326 | ดาเมจต่อนาที | 446 |
การแมตช์อัพระหว่าง Blitzcrank กับ Seraphine ในตำแหน่งซัปพอร์ต เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
Blitzcrank สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง ขณะเดียวกัน Seraphine สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (83.38%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Seraphine แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 14 (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Blitzcrank) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.4) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Blitzcrank คือการรักษาแรงกดดันต่อ Seraphine อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะยิงลำแสงน้ำแข็ง 3 เส้นกระจายออกมาจากตัวพวกเขามาทางคุณและแชมเป…

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย


หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

+8 เร่งสกิล

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


เปลี่ยน Summoner Spell 1 อันไปเป็นอันใหม่ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียว ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยน Summoner S…

ในระหว่างที่ Flash กำลังติดคูลดาวน์จะถูกแทนที่ด้วย HexflashHexflash: ร่ายสกิลเป็นเวลา …

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย


วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

+8 เร่งสกิล

+2% ความเร็วเคลื่อนที่

+65 พลังชีวิต


























