ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Pyke vs Rell

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

46.6%
Pyke vs Rell ชนะ
53.4%
Rell vs Pyke ชนะ
Rell

Rell

หญิงเหล็กกล้า
ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
50.46%

Pyke vs Rell - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.15 (25.15)

Pyke ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Pyke ซัพพอร์ต เล่นลำบาก ตอนเจอ Rell (อัตราชนะ 46.6%) จากข้อมูล 1147 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Pyke

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Pyke ซัพพอร์ต (Support) vs Rell ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Pyke ครองเมตา (อันดับ 9 อัตราการเลือก 6.4%) และปะทะกับ Rell เป็นประจำ (อัตราการเลือก 4.6%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Hail of Blades + Sudden Impact ที่พิสูจน์แล้ว (59.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Umbral Glaive, Youmuu's Ghostblade, Voltaic Cyclosword, และ Symbiotic Soles เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.6% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ขาดดุลวิชั่น: การดิ้นรนทั้งในแมตช์อัพและการควบคุมวิชั่น (0.96 vs 1.05 วอร์ด/นาที) ต้องการการวางวอร์ดแบบรับและการประสานงานกับจังเกิลอย่างหนัก ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Pyke ส่งดาเมจได้มากกว่า (412 vs 312/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Rell นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (53.4%) และ KDA (2.90 vs 2.20 อันดับ 11 vs 40) ผู้เล่น Pyke ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Pyke vs Rell - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Pyke ซัพพอร์ต (Support)
Pyke ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Rell ซัพพอร์ต (Support)
Rell ซัพพอร์ต (Support)
B+ทีร์A+
46.6%Winrate การปะทะ53.4%
48.83%Winrate ตำแหน่ง50.46%
#36อันดับ Winrate#17
6.4%อัตราการเลือก4.6%
2.2KDA เฉลี่ย2.9
361โกลด์ต่อนาที302
0.96วาร์ดต่อนาที1.05
412ดาเมจต่อนาที312

วิธีเอาชนะ Rell ด้วย Pyke (ซัพพอร์ต (Support))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Pyke สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Rell มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Rell แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 2 (เทียบกับอันดับที่ 9 ของ Pyke) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.9 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Pyke ซัพพอร์ต (Support) กับ Rell ซัพพอร์ต (Support)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Pyke คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Rell เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Pyke vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
47.4% อัตราชนะ93.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Heal
Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตและมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับคุณและแชมเปี้ยนร่วมทีมที่เลือก
80.7% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก

Pyke vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Hail of Blades
Hail of Blades ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด 3 ครั้ง

การโจมตีแต่ละครั้งจะต้องโจมตีติดต่อกันภายในเวลา 3 วินาที ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง

คูลดาวน์: 10 วินาที

การรีเซ็ตการโจมตีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งสูงสุด 1 ครั้ง
ทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีเกินขีดจำกัดได้ชั่วคราว

Hail of Blades

ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …

Cheap Shot
Cheap Shot การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ

Cheap Shot

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

Sixth Sense
Sixth Sense ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอร์ดให้กับทีม

เลเวล 11: เปิดเผยตำแหน่งวอร์ดเป็นเวลา 10 วินาทีด้วยเช่นกัน

เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 250 วินาที

Sixth Sense

ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…

Ultimate Hunter
Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Ultimate Hunter

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

46.6% อัตราชนะ68.3% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Hail of Blades
Hail of Blades ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด 3 ครั้ง

การโจมตีแต่ละครั้งจะต้องโจมตีติดต่อกันภายในเวลา 3 วินาที ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง

คูลดาวน์: 10 วินาที

การรีเซ็ตการโจมตีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งสูงสุด 1 ครั้ง
ทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีเกินขีดจำกัดได้ชั่วคราว

Hail of Blades

ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Deep Ward
Deep Ward วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย และมีระยะเวลานานขึ้น +[30 - 45] วินาที ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น (+[45 - 150] วินาทีสำหรับ Stealth Ward จากเครื่องประดับ)

เลเวล 9: วอร์ดที่ปักในบริเวณแม่น้ำก็จะเป็นวอร์ดแบบลึกด้วยเช่นกัน

Deep Ward

วอร์ดที่คุณปักในพื้นที่ป่าฝั่งศัตรูจะเป็นแบบลึก วอร์ดแบบลึกจะมีพลังชีวิตเสริม +1 หน่วย …

Relentless Hunter
Relentless Hunter ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวเป็นครั้งแรก

Relentless Hunter

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

59.5% อัตราชนะ8.4% อัตราการเลือก

Pyke vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.0% อัตราชนะ58.8% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
44.2% อัตราชนะ57.3% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
51.7% อัตราชนะ23.6% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
54.5% อัตราชนะ10.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Umbral Glaive
Umbral Glaive (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15
เร่งสกิล 10

Blackout
เมื่อคุณอยู่ใกล้ Stealth Ward และกับดัก จะเปิดเผยตำแหน่งของพวกมันเป็นเวลา 8 วินาที
Extinguish
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายแก่วอร์ด
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
59.1% อัตราชนะ23.3% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Axiom Arc
Axiom Arc (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 20

Flux
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทบางส่วนของคุณจากคูลดาวน์ทั้งหมด
24.7% อัตราชนะ24.8% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
65.5% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
61.2% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
54.5% อัตราชนะ10.1% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
51.7% อัตราชนะ23.6% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Umbral Glaive
Umbral Glaive (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15
เร่งสกิล 10

Blackout
เมื่อคุณอยู่ใกล้ Stealth Ward และกับดัก จะเปิดเผยตำแหน่งของพวกมันเป็นเวลา 8 วินาที
Extinguish
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายแก่วอร์ด
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Galvanize
การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
Firmament
การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
87.6% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
65.6% อัตราชนะ18.6% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
65.6% อัตราชนะ18.6% อัตราการเลือก
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Galvanize
การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
Firmament
การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
50.4% อัตราชนะ12.6% อัตราการเลือก
Opportunity
Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Preparation
ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
Extraction
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
50.3% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Frozen Heart
Frozen Heart (2500 โกลด์) เกราะ 75
มานา 400
เร่งสกิล 20

Winter's Caress
ลดความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยนใกล้เคียงลง 20%
0.0% อัตราชนะ12.3% อัตราการเลือก
Mercurial Scimitar
Mercurial Scimitar (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ต้านทานเวท 40
ดูดเลือด 10%


เปิดใช้งาน
Quicksilver
ลบล้างดีบัฟ CC ทั้งหมด (ไม่รวมลอยขึ้นบนอากาศ) และมอบความเร็วเคลื่อนที่
0.0% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
0.0% อัตราชนะ6.2% อัตราการเลือก

Pyke vs Rell: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bone Skewer Pyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ghostwater Dive Pyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา
W
W
W
W
W
E
E
Phantom Undertow Pyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน
E
E
E
E
E
R
R
Death From Below Pyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
43.9% อัตราชนะ80.8% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bone Skewer Pyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ghostwater Dive Pyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา
W
W
W
W
W
R
E
Phantom Undertow Pyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน
E
E
E
E
E
R
R
Death From Below Pyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
81.8% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก

Pyke เทคนิค:

  • Pyke นั้นเปราะบางมาก ดังนั้นอย่ากลัวที่จะต้องวิ่งออกจากไฟต์ชั่วคราว คุณสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นจำนวนมากได้จาก Gift of the Drowned Ones เมื่อศัตรูมองไม่เห็นคุณ
  • การยิง Bone Skewer แบบกดค้าง ใส่ศัตรูจะกระชากพวกเขาเข้าด้วยระยะเท่าเดิมเสมอ ใช้มันในระยะประชิดเพื่อโยนเป้าหมายไปด้านหลังของคุณ
  • การใช้แบบปกติของ Bone Skewer จะเร็วกว่ากันมาก และจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • สกิลบุกส่วนใหญ่ของคุณจะเป็นสกิลที่ใช้ในการหนีด้วย ดังนั้นทำให้มั่นใจว่าคุณแผนในการหลบหนีออกจากไฟต์