ซัพพอร์ต (Support) Matchup

Pyke vs Brand

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

51.3%
Pyke vs Brand ชนะ
48.7%
Brand vs Pyke ชนะ
Brand

Brand

เพลิงแห่งความแค้น
ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support) Win Rate รวม
51.59%

Pyke vs Brand - คู่มือ Matchup ซัพพอร์ต (Support) Patch 15.24 (25.24)

Pyke ซัพพอร์ต (Support) vs Brand ซัพพอร์ต (Support) - ใครแกร่งกว่า?

Pyke ซัพพอร์ต ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Brand (อัตราชนะ 51.3%) ข้อมูลจาก 479 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Pyke

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Pyke ซัพพอร์ต (Support) vs Brand ซัพพอร์ต (Support) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 75.4% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Pyke ครองเมตา (อันดับ 8 อัตราการเลือก 6.8%) และปะทะกับ Brand เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.0%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของซัพพอร์ต เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Hail of Blades จับคู่กับ Sudden Impact (60.4% อัตราชนะ 4.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Umbral Glaive > Voltaic Cyclosword > Edge of Night กับ Symbiotic Soles ให้อัตราชนะ 75.4% ต่อ Brand

ชนะเลน วิชั่นตาม: แม้จะชนะแมตช์อัพ (51.33%) แต่ Pyke ตามหลังในการควบคุมวิชั่น (0.85 vs 0.90 วอร์ด/นาที) การครอบคลุมแผนที่ที่ดีกว่าอาจปลดล็อกข้อได้เปรียบของทีมที่ยิ่งใหญ่กว่า คุณภาพเหนือปริมาณ: Pyke ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (392 vs 847/นาที) อัตราชนะ 51.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Pyke นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.3%) และ KDA (2.20 vs 1.90) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด

Pyke vs Brand - เปรียบเทียบ Stats ซัพพอร์ต (Support)

Pyke ซัพพอร์ต (Support)
Pyke ซัพพอร์ต (Support)
ปะทะ
Brand ซัพพอร์ต (Support)
Brand ซัพพอร์ต (Support)
Bทีร์A+
51.3%Winrate การปะทะ48.7%
48.89%Winrate ตำแหน่ง51.59%
#41อันดับ Winrate#10
6.8%อัตราการเลือก3.0%
2.2KDA เฉลี่ย1.9
350โกลด์ต่อนาที324
0.85วาร์ดต่อนาที0.90
392ดาเมจต่อนาที847

วิธีเอาชนะ Brand ด้วย Pyke (ซัพพอร์ต (Support))

แม้ว่าทางสถิติ Pyke จะแข็งแกร่งกว่า Brand เล็กน้อยในตำแหน่งซัปพอร์ต แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Pyke สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Brand สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (89.68%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

พิจารณาการควบคุมวิชั่นที่ยอดเยี่ยมที่ Brand แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 25 (เทียบกับอันดับที่ 34 ของ Pyke) ในการวางวอร์ดในบรรดาซัปพอร์ต นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามให้วิชั่นแผนที่ที่ดีกว่าแก่ทีมของตน ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.9 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Pyke ซัพพอร์ต (Support) กับ Brand ซัพพอร์ต (Support)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Pyke คือการรักษาแรงกดดันต่อ Brand อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Pyke vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
48.5% อัตราชนะ95.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Exhaust
Exhaust สโลว์เป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรูและทำให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้น้อยลง
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
54.6% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก

Pyke vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Domination
Hail of Blades
Hail of Blades ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด 3 ครั้ง

การโจมตีแต่ละครั้งจะต้องโจมตีติดต่อกันภายในเวลา 3 วินาที ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง

คูลดาวน์: 10 วินาที

การรีเซ็ตการโจมตีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งสูงสุด 1 ครั้ง
ทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีเกินขีดจำกัดได้ชั่วคราว

Hail of Blades

ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …

Cheap Shot
Cheap Shot การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ

Cheap Shot

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

Sixth Sense
Sixth Sense ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอร์ดให้กับทีม

เลเวล 11: เปิดเผยตำแหน่งวอร์ดเป็นเวลา 10 วินาทีด้วยเช่นกัน

เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 250 วินาที

Sixth Sense

ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…

Ultimate Hunter
Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Ultimate Hunter

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

49.5% อัตราชนะ69.4% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Domination
Hail of Blades
Hail of Blades ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด 3 ครั้ง

การโจมตีแต่ละครั้งจะต้องโจมตีติดต่อกันภายในเวลา 3 วินาที ไม่เช่นนั้นเอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดลง

คูลดาวน์: 10 วินาที

การรีเซ็ตการโจมตีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งสูงสุด 1 ครั้ง
ทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีเกินขีดจำกัดได้ชั่วคราว

Hail of Blades

ได้รับความเร็วโจมตี 140% (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) เมื่อคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูเป็นจำนวนสูงสุด …

Sudden Impact
Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Sudden Impact

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

Sixth Sense
Sixth Sense ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอร์ดให้กับทีม

เลเวล 11: เปิดเผยตำแหน่งวอร์ดเป็นเวลา 10 วินาทีด้วยเช่นกัน

เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 250 วินาที

Sixth Sense

ตรวจจับวอร์ดใกล้เคียงที่ยังไม่เคยตรวจพบหรือยังไม่เคยเจอได้โดยอัตโนมัติ มันจะติดตามวอ…

Relentless Hunter
Relentless Hunter ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวเป็นครั้งแรก

Relentless Hunter

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

Secondary Path
Sorcery
Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

60.4% อัตราชนะ4.3% อัตราการเลือก

Pyke vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
46.6% อัตราชนะ60.8% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
51.8% อัตราชนะ62.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
42.6% อัตราชนะ20.9% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
32.0% อัตราชนะ7.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Umbral Glaive
Umbral Glaive (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15
เร่งสกิล 10

Blackout
เมื่อคุณอยู่ใกล้ Stealth Ward และกับดัก จะเปิดเผยตำแหน่งของพวกมันเป็นเวลา 8 วินาที
Extinguish
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายแก่วอร์ด
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
36.8% อัตราชนะ19.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
73.7% อัตราชนะ22.0% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
World Atlas
World Atlas (400 โกลด์)
80.4% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

52.4% อัตราชนะ6.1% อัตราการเลือก
Symbiotic Soles
Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
Voidborn
ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
Symbiosis
หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
51.8% อัตราชนะ62.4% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Umbral Glaive
Umbral Glaive (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15
เร่งสกิล 10

Blackout
เมื่อคุณอยู่ใกล้ Stealth Ward และกับดัก จะเปิดเผยตำแหน่งของพวกมันเป็นเวลา 8 วินาที
Extinguish
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายแก่วอร์ด
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Galvanize
การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
Firmament
การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
75.4% อัตราชนะ2.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Redemption
Redemption (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 10%

Intervention
ฟื้นฟูพลังชีวิต 200 - 400 หน่วยแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรและสร้างความเสียหายจริง 10% จากพลังชีวิตสูงสุดแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังผ่านไป 2.5 วินาที
100.0% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Opportunity
Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Preparation
ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
Extraction
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
33.1% อัตราชนะ16.4% อัตราการเลือก
Hubris
Hubris (3000 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Eminence
เมื่อแชมเปี้ยนตายลงภายใน 3 วินาที หลังจากที่คุณสร้างความเสียหาย จะได้รับพลังโจมตี 15 หน่วย และบวกเพิ่ม 2 หน่วยต่อแชมเปี้ยนที่ถูกสังหารหนึ่งตัว เป็นเวลา 90 วินาที
0.0% อัตราชนะ5.6% อัตราการเลือก
Redemption
Redemption (2300 โกลด์) พลังชีวิต 200
เร่งสกิล 15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 100%
ฮีลและพลังโล่ป้องกัน 10%

Intervention
ฟื้นฟูพลังชีวิต 200 - 400 หน่วยแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรและสร้างความเสียหายจริง 10% จากพลังชีวิตสูงสุดแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังผ่านไป 2.5 วินาที
100.0% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Galvanize
การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
Firmament
การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
100.0% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
99.1% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Profane Hydra
Profane Hydra (3200 โกลด์) พลังโจมตี 60
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 10

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Heretical Cleave
สร้างความเสียหายกายภาพรอบตัว
0.0% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Axiom Arc
Axiom Arc (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
เร่งสกิล 20

Flux
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทบางส่วนของคุณจากคูลดาวน์ทั้งหมด
0.0% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก

Pyke vs Brand: ซัพพอร์ต (Support) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bone Skewer Pyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ghostwater Dive Pyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา
W
W
W
W
W
E
E
Phantom Undertow Pyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน
E
E
E
E
E
R
R
Death From Below Pyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
47.3% อัตราชนะ80.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bone Skewer Pyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ghostwater Dive Pyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา
W
W
W
W
W
R
E
Phantom Undertow Pyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน
E
E
E
E
E
R
R
Death From Below Pyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
89.7% อัตราชนะ1.0% อัตราการเลือก

Pyke เทคนิค:

  • Pyke นั้นเปราะบางมาก ดังนั้นอย่ากลัวที่จะต้องวิ่งออกจากไฟต์ชั่วคราว คุณสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นจำนวนมากได้จาก Gift of the Drowned Ones เมื่อศัตรูมองไม่เห็นคุณ
  • การยิง Bone Skewer แบบกดค้าง ใส่ศัตรูจะกระชากพวกเขาเข้าด้วยระยะเท่าเดิมเสมอ ใช้มันในระยะประชิดเพื่อโยนเป้าหมายไปด้านหลังของคุณ
  • การใช้แบบปกติของ Bone Skewer จะเร็วกว่ากันมาก และจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
  • สกิลบุกส่วนใหญ่ของคุณจะเป็นสกิลที่ใช้ในการหนีด้วย ดังนั้นทำให้มั่นใจว่าคุณแผนในการหลบหนีออกจากไฟต์

การเล่นต่อกร Brand

  • Brand must land an ability before his combo is able to get started. Dodging his Sear or Pillar of Flame will disrupt his rhythm.
  • Try to move away from allies when you see Pyroclasm being cast. The initial missile speed is slow, which should give your team time to react.
  • Brand's passive allows him to excel against teams that cluster together. Be sure to split up against him.