派克 輔助對打布兰德時稍占優勢(勝率51.3%),數據基於479場遊戲。因此情況稍微偏向派克。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中派克 辅助 vs 布兰德 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至75.4%。
派克主导版本(最受欢迎第8名,6.8%选取率),经常与布兰德(3.0%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前辅助强势英雄稳定发挥的基础。 优化稳定性:刀锋之雹搭配即刻冲击(60.4%胜率,4.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序闇影战戟 > 电涌环剑 > 夜色缘界配合共生鞋鱼对阵布兰德达到75.4%胜率。
对线获胜,视野落后:虽然赢得对局(51.33%),派克在视野控制方面落后(0.85对比0.90眼/分钟)。更好的地图覆盖可以释放更大的团队优势。 质量胜过数量:派克通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(392对比847/分钟),51.3%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:派克在对局胜率(51.3%)和KDA(2.20对比1.90)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
派克 vs 布兰德 support基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
派克 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 布兰德 主要magic damage (89.68%) - 考虑买MR。
布兰德 vision做得很好 (25 vs 34) - 小心被gank和pick off。 KDA比较高 (2.2 vs 1.9) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

伤害移动或行动受到限制的敌方英雄时造成 10 - 45 额外真实伤害(随等级提升)。冷却时间:4 秒行动受限发生后才会触发效果。

自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


普攻一名敌方英雄时获得140%(远程英雄获得80%)攻速,效果最多持续3次普攻。普攻间隔不得超过3秒,否则此效果将结束。冷却时间:10秒。普攻重置效果可提升普攻次数上限1次。可让…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


所有附加在你身上的移动速度加成效果增强 7%,并获得 1% 移动速度。

你下一次施放的伤害技能命中敌方英雄时使其燃烧,1 秒后造成 20 - 40 额外魔法伤害(随等级提升)。冷却时间:10 秒。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值




























