ADC Matchup

Varus vs Senna

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

52.3%
Varus vs Senna ชนะ
47.7%
Senna vs Varus ชนะ
Senna

Senna

ผู้หวนคืน
ADC
Senna ADC Win Rate รวม
51.63%

Varus vs Senna - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.18 (25.18)

Varus ADC vs Senna ADC - ใครแกร่งกว่า?

Varus เอดีซี มีความได้เปรียบ เหนือ Senna (อัตราชนะ 52.3%) จาก 491 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Varus

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Varus ADC vs Senna ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 73.5% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาที่สมดุล: Varus (5.0% อันดับ 15 จากแชมเปี้ยน ADC ทั้งหมด 32 ตัว) เจอกับ Senna เป็นประจำ (3.0% อันดับ 20) แชมเปี้ยนทั้งคู่มีตำแหน่งที่มั่นคงในเมตา ทำให้ความรู้เรื่องแมตช์อัพนี้เป็นเส้นทางตรงสู่การปีนแรงก์และปรับปรุงอัตราชนะ จุดสว่าง: แม้ว่าอัตราชนะโดยรวม 47.2% ของ Varus (อันดับ 31 ในบรรดา ADC) จะดิ้นรนในเมตาปัจจุบัน แต่แมตช์อัพนี้กับ Senna เสนอจุดสว่างสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Press the Attack จับคู่กับ Triumph (62.5% อัตราชนะ 8.1% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Youmuu's Ghostblade > Manamune > Edge of Night กับ Boots of Swiftness ให้อัตราชนะ 73.5% ต่อ Senna

ชนะผ่านแมโคร: Varus เอาแมตช์อัพ (52.29%) แม้จะตามหลังใน CS (6.09 vs 6.41/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Varus ครองทั้งอัตราชนะ (52.3%) และการดีลดาเมจ (826 vs 786/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ADC) ความแตกต่าง 40 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Varus เอาแมตช์อัพ (52.3%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.20 vs 3.10) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Varus vs Senna - เปรียบเทียบ Stats ADC

Varus ADC
Varus ADC
ปะทะ
Senna ADC
Senna ADC
Dทีร์A+
52.3%Winrate การปะทะ47.7%
47.24%Winrate ตำแหน่ง51.63%
#31อันดับ Winrate#9
5.0%อัตราการเลือก3.0%
2.2KDA เฉลี่ย3.1
407โกลด์ต่อนาที411
6.09CS/นาที6.41
0.31วาร์ดต่อนาที0.27
826ดาเมจต่อนาที786

วิธีเอาชนะ Senna ด้วย Varus (ADC)

การแมตช์อัพระหว่าง Varus กับ Senna ในตำแหน่ง ADC เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Varus สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Senna สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (86.65%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Senna แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 24 (เทียบกับอันดับที่ 30 ของ Varus) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (3.1 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Varus ADC กับ Senna ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Varus คือการรักษาแรงกดดันต่อ Senna อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Varus vs Senna: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
48.8% อัตราชนะ79.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
49.6% อัตราชนะ10.1% อัตราการเลือก

Varus vs Senna: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

49.2% อัตราชนะ50.8% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Press the Attack
Press the Attack การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) และเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้ 8% ไปจนกว่าจะออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน

Press the Attack

การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Domination
Taste of Blood
Taste of Blood ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที

Taste of Blood

ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรูฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจม…

Treasure Hunter
Treasure Hunter ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 130 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Treasure Hunter

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

62.5% อัตราชนะ8.1% อัตราการเลือก

Varus vs Senna: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
45.2% อัตราชนะ92.1% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
50.5% อัตราชนะ34.7% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.7% อัตราชนะ33.8% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.5% อัตราชนะ15.9% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Serrated Dirk
Serrated Dirk (1000 โกลด์) พลังโจมตี 20
โจมตีจุดตาย 10

->
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
47.9% อัตราชนะ19.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
0.0% อัตราชนะ14.4% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Tear of the Goddess
Tear of the Goddess (400 โกลด์) มานา 240
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน) สูงสุด 360 หน่วย
Helping Hand
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
74.0% อัตราชนะ2.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
51.5% อัตราชนะ15.9% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

50.7% อัตราชนะ33.8% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
50.5% อัตราชนะ34.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Rectrix
Rectrix (775 โกลด์) พลังโจมตี 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

->
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade (2800 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Haunt
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 0 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
Wraith Step
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ และสามารถวิ่งทะลุผ่านยูนิตเป็นเวลา 0 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Edge of Night
Edge of Night (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 15
พลังชีวิต 250

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลครั้งถัดไปของศัตรู
73.5% อัตราชนะ3.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
67.3% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
เจาะเกราะ 35%
เร่งสกิล 15

Bitter Cold
การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
14.4% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 45
ต้านทานเวท 45

Voidborn Resilience
หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
33.2% อัตราชนะ10.8% อัตราการเลือก
Opportunity
Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Preparation
ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
Extraction
เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
32.7% อัตราชนะ10.7% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
67.3% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Wit's End
Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
ต้านทานเวท 45
Tenacity 20%

Fray
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
65.8% อัตราชนะ5.3% อัตราการเลือก
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth (3000 โกลด์) พลังเวท 80
ความเร็วโจมตี 50%
เร่งสกิล 15

Icathian Bite
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
49.7% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

50.3% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก

Varus vs Senna: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Piercing Arrow Varus เตรียมความพร้อมก่อนยิงธนูออกไปอย่างเต็มกำลัง ความเสียหายและระยะทางที่ยิงจะมากขึ้นตามระยะเวลาในการเตรียมตัวยิง
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Blighted Quiver ติดตัว: การโจมตีปกติของ Varus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทและติดแต้มสะสมของ Blight ไว้ที่เป้าหมาย สกิลอื่น ๆ ของ Varus จะทำให้ Blight ระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย กดใช้: Piercing Arrow ครั้งถัดไปของ Varus จะได้รับการเสริมพลัง
W
W
W
W
W
E
E
Hail of Arrows Varus ยิงฝนธนูออกไปสร้างความเสียหายกายภาพในบริเวณพื้นดินที่ถูกทำลาย จะลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู และทำให้ศัตรูมีการรักษาตนเองลดลงด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Chain of Corruption Varus โยนเถาวัลย์ออกไป มันจะหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูตัวแรกที่โดน หลังจากนั้น มันจะแตกกระจายออกไปยังแชมเปี้ยนของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งถ้าหากโดนก็จะถูกหยุดอยู่กับที่เช่นเดียวกัน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
45.7% อัตราชนะ28.0% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Piercing Arrow Varus เตรียมความพร้อมก่อนยิงธนูออกไปอย่างเต็มกำลัง ความเสียหายและระยะทางที่ยิงจะมากขึ้นตามระยะเวลาในการเตรียมตัวยิง
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Blighted Quiver ติดตัว: การโจมตีปกติของ Varus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทและติดแต้มสะสมของ Blight ไว้ที่เป้าหมาย สกิลอื่น ๆ ของ Varus จะทำให้ Blight ระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย กดใช้: Piercing Arrow ครั้งถัดไปของ Varus จะได้รับการเสริมพลัง
W
W
W
W
W
R
E
Hail of Arrows Varus ยิงฝนธนูออกไปสร้างความเสียหายกายภาพในบริเวณพื้นดินที่ถูกทำลาย จะลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู และทำให้ศัตรูมีการรักษาตนเองลดลงด้วย
E
E
E
E
E
R
R
Chain of Corruption Varus โยนเถาวัลย์ออกไป มันจะหยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูตัวแรกที่โดน หลังจากนั้น มันจะแตกกระจายออกไปยังแชมเปี้ยนของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งถ้าหากโดนก็จะถูกหยุดอยู่กับที่เช่นเดียวกัน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
95.8% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก

Varus เทคนิค:

  • ในช่วงต้นเกม สกิล Blighted Quiver จะช่วยกดดันแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้ามได้เป็นอย่างดี และสามารถใช้ฆ่า Minion ได้อย่างยอดเยี่ยมอีกด้วย
  • ในระหว่างที่ต่อสู้ระยะประชิด ควรใช้สกิล Piercing Arrow แล้วปล่อยยิงอย่างรวดเร็ว ดีกว่าที่จะมารอชาร์จเต็มพลัง
  • ควรใช้ข้อได้เปรียบจากระยะของสกิล Piercing Arrow ในการส่องยิงแชมเปี้ยนฝ่ายศัตรูจากระยะห่าง ในช่วงก่อนที่จะเริ่มต่อสู้ หรืออาจจะใช้เมื่อศัตรูพยายามหนีก็ได้