ป่า (Jungle) Matchup

Vi vs Jarvan IV

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

46.0%
Vi vs Jarvan IV ชนะ
54.0%
Jarvan IV vs Vi ชนะ
Jarvan IV

Jarvan IV

วีรชนแห่งเดมาเซีย
ป่า (Jungle)
Jarvan IV ป่า (Jungle) Win Rate รวม
50.48%

Vi vs Jarvan IV - คู่มือ Matchup ป่า (Jungle) Patch 15.24 (25.24)

Vi ป่า (Jungle) vs Jarvan IV ป่า (Jungle) - ใครแกร่งกว่า?

Jarvan IV จังเกิล ครอบงำ Vi (อัตราชนะ 46.0%) ข้อมูลจาก 1303 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Vi

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Vi ป่า (Jungle) vs Jarvan IV ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 62.2% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 3.0% Vi ต้องเจอกับ Jarvan IV ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.7% อันดับ 7 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Vi ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Conqueror + Triumph ที่พิสูจน์แล้ว (45.2% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Trinity Force, Sundered Sky, Sterak's Gage, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.0% เป็น 62.2% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Vi เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (46.01%) และการฟาร์ม (5.35 vs 6.26/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.91 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Jarvan IV นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.0%) และดาเมจ (537 vs 526/นาที) Vi ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ยืนยันแมตช์อัพยาก: Jarvan IV นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (54.0%) และ KDA (3.40 vs 2.50 อันดับ 2 vs 44) ผู้เล่น Vi ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้

Vi vs Jarvan IV - เปรียบเทียบ Stats ป่า (Jungle)

Vi ป่า (Jungle)
Vi ป่า (Jungle)
ปะทะ
Jarvan IV ป่า (Jungle)
Jarvan IV ป่า (Jungle)
Cทีร์A+
46.0%Winrate การปะทะ54.0%
49.08%Winrate ตำแหน่ง50.48%
#50อันดับ Winrate#21
3.0%อัตราการเลือก5.7%
2.5KDA เฉลี่ย3.4
412โกลด์ต่อนาที408
5.35CS/นาที6.26
0.20วาร์ดต่อนาที0.18
526ดาเมจต่อนาที537

วิธีเอาชนะ Jarvan IV ด้วย Vi (ป่า (Jungle))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Vi สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Jarvan IV สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (85.58%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Jarvan IV แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 25 (เทียบกับอันดับที่ 58 ของ Vi) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (3.4 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Vi ป่า (Jungle) กับ Jarvan IV ป่า (Jungle)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Vi คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Jarvan IV เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Vi vs Jarvan IV: ป่า (Jungle) สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
42.6% อัตราชนะ66.1% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Smite
Smite สร้างความเสียหายจริงให้กับมอนสเตอร์หรือกับมินเนี่ยน
66.9% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก

Vi vs Jarvan IV: ป่า (Jungle) รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

45.2% อัตราชนะ60.0% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

Magical Footwear

คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

Cosmic Insight
Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

Cosmic Insight

เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

45.2% อัตราชนะ60.0% อัตราการเลือก

Vi vs Jarvan IV: ป่า (Jungle) การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Gustwalker's Gait
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
48.4% อัตราชนะ42.4% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.2% อัตราชนะ44.1% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.9% อัตราชนะ34.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
49.9% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tunneler
Tunneler (1150 โกลด์) พลังโจมตี 15
พลังชีวิต 250

->
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
58.3% อัตราชนะ13.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
60.0% อัตราชนะ16.4% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Mosstomper Seedling
Mosstomper Seedling (450 โกลด์) Jungle Companions
อัญเชิญ Mosstomper มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
Mosstomper's Courage
สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบโล่ป้องกันความเสียหาย ที่จะฟื้นฟูใหม่หลังจากสังหารมอนสเตอร์ หรือเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
52.9% อัตราชนะ1.7% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

50.9% อัตราชนะ34.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
49.9% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
49.2% อัตราชนะ44.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hearthbound Axe
Hearthbound Axe (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
ความเร็วโจมตี 20%

->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Sundered Sky
Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 10

Lightshield Strike
การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
62.2% อัตราชนะ2.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

62.8% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
56.0% อัตราชนะ12.5% อัตราการเลือก
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

62.8% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก
Eclipse
Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15

Ever Rising Moon
การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
60.2% อัตราชนะ3.9% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
60.0% อัตราชนะ3.8% อัตราการเลือก
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
58.8% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
47.6% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Serpent's Fang
Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
โจมตีจุดตาย 15

Shield Reaver
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
48.1% อัตราชนะ3.2% อัตราการเลือก

Vi vs Jarvan IV: ป่า (Jungle) การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Vault Breaker Vi ชาร์จสะสมพลังที่ถุงมือจักรกลของเธอ แล้วปลดปล่อยหมัดที่จะบดขยี้ศัตรูให้สิ้นซาก ศัตรูที่โดนจะกระเด็นถอยเล็กน้อย พร้อมทั้งติดสแตค Denting Blows
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Denting Blows Vi ปล่อยหมัดทำลายเกราะของฝ่ายตรงข้าม สร้างความเสียหาย พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วโจมตีของเธอเอง
W
W
W
W
W
E
E
Relentless Force การโจมตีครั้งต่อไปของ Vi จะเกิดการระเบิดผ่านเป้าหมาย สร้างความเสียหายหมู่ แก่ศัตรูที่อยู่ด้านหลังเป้าหมาย
E
E
E
E
E
R
R
Cease and Desist Vi วิ่งเข้าหาศัตรู พร้อมทั้งกระแทกศัตรูที่ขวางทางอยู่ออกไปด้านข้าง เมื่อเธอถึงตัวเป้าหมาย เธอจะกระแทกให้เป้าหมายลอยขึ้นกลางอากาศ แล้วเธอจะกระโดดตามขึ้นไป เพื่อทุบเป้าหมายลงมากระแทกพื้นดิน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
42.4% อัตราชนะ48.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Vault Breaker Vi ชาร์จสะสมพลังที่ถุงมือจักรกลของเธอ แล้วปลดปล่อยหมัดที่จะบดขยี้ศัตรูให้สิ้นซาก ศัตรูที่โดนจะกระเด็นถอยเล็กน้อย พร้อมทั้งติดสแตค Denting Blows
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Denting Blows Vi ปล่อยหมัดทำลายเกราะของฝ่ายตรงข้าม สร้างความเสียหาย พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วโจมตีของเธอเอง
W
W
W
W
W
R
E
Relentless Force การโจมตีครั้งต่อไปของ Vi จะเกิดการระเบิดผ่านเป้าหมาย สร้างความเสียหายหมู่ แก่ศัตรูที่อยู่ด้านหลังเป้าหมาย
E
E
E
E
E
R
R
Cease and Desist Vi วิ่งเข้าหาศัตรู พร้อมทั้งกระแทกศัตรูที่ขวางทางอยู่ออกไปด้านข้าง เมื่อเธอถึงตัวเป้าหมาย เธอจะกระแทกให้เป้าหมายลอยขึ้นกลางอากาศ แล้วเธอจะกระโดดตามขึ้นไป เพื่อทุบเป้าหมายลงมากระแทกพื้นดิน
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
69.5% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Vi เทคนิค:

  • Vault Breaker ที่ชาร์จเต็มจะสร้างความเสียหายสองเท่า มันเป็นตัวเลือกที่ดีที่จะใช้มันจัดการกับศัตรูที่กำลังพยายามหนี
  • Relentless Force สร้างความเสียหายเต็มให้ศัตรูที่โดนคลื่นกระแทก คุณสามารถใช้มันกับมินเนี่ยนที่อยู่ในเลน เพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ซ่อนอยู่ด้านหลังพวกมันได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • เป็นสกิลที่ใช้ในการเปิดได้ดีมาก แต่ก็ขอให้ระวังไว้ว่า อย่าใช้มันพร่ำเพรื่อเมื่อคุณอยู่ห่างจากเพื่อน

การเล่นต่อกร Jarvan IV

  • Keep out of the path between Jarvan IV and his Demacian Standard to avoid being knocked up in the air.
  • Cataclysm's terrain is a frightening force to fight against, but movement abilities can go through it.