中路 对线

Aurelion Sol vs Hwei

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
铸星龙王

铸星龙王

奥瑞利安·索尔
中路
铸星龙王 中路 总体胜率
50.31%

对线胜率

47.6%
铸星龙王 vs 异画师 胜场
52.4%
异画师 vs 铸星龙王 胜场
异画师

异画师

中路
异画师 中路 总体胜率
49.16%

铸星龙王 vs 异画师 - 中路 对线指南 15.24 (25.24)版本

铸星龙王 中路 vs 异画师 中路 - 谁更强?

铸星龙王 中单对阵异画师时比较困难(胜率47.6%),数据来源于459局游戏。这是铸星龙王玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中铸星龙王 中路 vs 异画师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.3%

对线统计分析

凭借 2.3% 的受欢迎度,铸星龙王 经常遇到版本主导者 异画师(3.6%,在 58 个中路英雄中排名第19)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 铸星龙王 至关重要。 意外逆转:尽管 铸星龙王 的层级评级更高,异画师 却在 52.4% 的对局中获胜。这说明 异画师 的技能组合专门克制 铸星龙王 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(71.9% 胜率)加上最优装备 黯炎火炬、兰德里的折磨、瑞莱的冰晶节杖 和 法师之靴 将你的胜率从 47.6% 提升到 59.3%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:铸星龙王 出色的补刀能力(7.30 对比 6.50/分钟,在中路中排名第10)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.80 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:异画师 在对局胜率(52.4%)和伤害(935 对比 804/分钟)上都处于领先。铸星龙王 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:铸星龙王 保持更好的KDA(2.50,排名第9,而 异画师 排名第19),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

铸星龙王 vs 异画师 - 中路数据对比

铸星龙王 中路
铸星龙王 中路
对阵
异画师 中路
异画师 中路
B+层级B
47.6%对线胜率52.4%
50.31%位置胜率49.16%
#30胜率排名#47
2.3%选取率3.6%
2.5平均KDA2.4
415每分钟金币400
7.30补刀/分钟6.50
0.28每分钟眼位0.32
804每分钟伤害935

如何用铸星龙王击败异画师 (中路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

铸星龙王 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 异画师 主要法伤 (92.01%) - 考虑出魔抗。

铸星龙王 补刀顶级 (前10名) - 利用经济优势压制。 KDA更高 (2.5 vs 2.4) - 团战输出稳定。

铸星龙王 中路 打异画师 要点

进退有度,时机很关键。

铸星龙王 vs 异画师: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
50.9% 胜率96.1% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
50.9% 胜率96.1% 登场率

铸星龙王 vs 异画师: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.6% 胜率53.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
主宰
恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

71.9% 胜率1.9% 登场率

铸星龙王 vs 异画师: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
49.8% 胜率78.5% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

51.8% 胜率73.5% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

49.5% 胜率6.9% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
51.2% 胜率2.0% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
55.7% 胜率22.7% 登场率
最终装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
59.4% 胜率26.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
黑暗封印
黑暗封印 (350 金币) 15法术强度
50生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至10层。阵亡时损失5层荣耀
每层荣耀提供4法术强度
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
76.8% 胜率0.3% 登场率
最高胜率鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

51.8% 胜率73.5% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
51.2% 胜率2.0% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
51.2% 胜率1.5% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
59.3% 胜率2.8% 登场率
最终装备
放血者的诅咒
放血者的诅咒 (2900 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

恶劣衰朽
用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,会对其造成持续6秒的5%魔法抗性削减,至多可叠至30 %。
72.9% 胜率3.1% 登场率
其他装备
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
58.3% 胜率15.6% 登场率
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

58.7% 胜率13.7% 登场率
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
59.8% 胜率9.5% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
54.6% 胜率9.3% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
61.0% 胜率6.3% 登场率
放血者的诅咒
放血者的诅咒 (2900 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

恶劣衰朽
用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,会对其造成持续6秒的5%魔法抗性削减,至多可叠至30 %。
72.9% 胜率3.1% 登场率
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
69.7% 胜率1.8% 登场率

铸星龙王 vs 异画师: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
星河冲荡 奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
星穹流丽 奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
W
W
W
W
W
E
E
星芒凝汇 奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。
E
E
E
E
E
R
R
星天落瀑 星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。

天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
49.3% 胜率40.5% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
星河冲荡 奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
星穹流丽 奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。

如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。

星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。
W
W
W
W
W
R
E
星芒凝汇 奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。
E
E
E
E
E
R
R
星天落瀑 星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
63.3% 胜率0.9% 登场率

对抗技巧 异画师

  • Hwei needs to predict your positioning and take time to cast, catch him by surprise.
  • Hwei's lightning is deadly but slow; it deals more damage when you are alone or unable to move.
  • After Hwei paints a Torment spell he is vulnerable to being rushed down.